Franja de nivel

Nivel 200

34 mazmorras y 318 misiones.

Misiones

318 misiones

Misión Osavora

Los glotones de las dimensiones

Misión de nivel 200 en Osavora, con el Nimbos Brenshi Forjapanza en [0,31]: recuperar la receta olvidada del plato revigorizante del Chef Kemekemo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los ingredientes que reunir y cómo encontrar la receta correcta.

Niv. 200 13 etapas

Misión Landas de Sidimote

Postres ghul

Misión de nivel 200 en las Landas de Sidimote, con el Cazador de ghuls en [-16,33]: la caza está abierta, con 10 ghuls de cada tipo que derrotar en las Tierras Desacralizadas. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible Archipiélago de Vulkania

Los héroes nunca se aburren

Misión diaria del archipiélago de Vulkania, con M.O. Malikila en el Cráter Mino en [-51,40]: derrotar la versión normal de Grozilla y Grasmera para ganar cuatro Fichas de dragrillado. Todas las etapas.

Niv. 200 2 etapas

Misión

Los caminantes blancos

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-76]: capturar a los seis combatientes de élite a sueldo de los maestros artesanos. Todas las etapas y los avisos de búsqueda que completar.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible Bahía de Sufokia

Los mercenarinos están bien equipados

Misión diaria de nivel 200 en la bahía de Sufokia, con el Aprendiz de Roukairol en [22,14]: dar de palos a los mercenarinos de la Base abisal hasta que suelten sus cajas de herramientas. Todas las etapas y los monstruos que combatir.

Niv. 200 3 etapas

Misión Isla de Frigost

Los nanoinsumisos

Misión de nivel 200 en el Reino de los Martillelo, con la General Ralentina en [-63,-70]: satisfacer a los nanoinsumisos que retienen al general Dourak y conseguir después su liberación mediante el diálogo a puñetazos. Todas las etapas y los dos combates.

Niv. 200 9 etapas

Misión Landas de Sidimote

Las piedras pican

Misión de nivel 200 en los Peldaños magmáticos, con Triki Güest en [-31,23]: escoltarlo hasta la Torre de Solar a través de tres combates. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la táctica contra la Lava mágica y los hechizos de los bandidos.

Niv. 200 6 etapas

Misión Selocalipsis

Las cuatro voluntades

Misión de nivel 200 del Selocalipsis, con Martalo en el Santuario de la Última Esperanza en [15,-20]: reunir las voluntades de los cuatro Jinetes y luego encontrar el Opúsculo del Crepúsculo con el Maestro Librúho. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.

Niv. 200 18 etapas

Misión Dimensiones de los Jinetes

Las raíces del mal

Misión del Selocalipsis de nivel 200, en el Reino corrompido en [-1,2]: encontrar a los Sadidas de la dimensión de Corrupción y desentrañar el secreto del árbol de muerte. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate.

Niv. 200 18 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Las razones de la ira

Misión de nivel 200 en el Archipiélago de las escamas, con Tylezia en la isla de Cocuzko en [-80,-12]: entrar en el sueño de Terrakurial para aplacar su ira. Todas las etapas, las respuestas exactas, los cinco recuerdos que reunir y los dos combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Archipiélago de Valonia

Gajes del oficio

Misión de nivel 200 en la isla de Efedria, con el Capitán de escuadra en [22,-80]: encontrar a los tres Nimbos de su escuadra, un Martinete caído en un pozo, un Jabalito rodeado de zumbobos y una Hachicera sin arma. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Caminos del Ayer

Las arenas del tiempo

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con Chamaran en el puesto avanzado en [1,6]: impedir que los Idos eliminen a los Viajeros Dimensionales y luego desenmascarar al traidor. Todas las etapas, la mazmorra Ojo de Vórtex y la estrategia contra Elvis Hir.

Niv. 200 13 etapas

Misión Selocalipsis

Los senderos de la guerra

Misión del Selocalipsis de nivel 200, con Maisial en el Santuario de la Última Esperanza en [15,-20]: interrogar a Kanígrula y luego explorar cuatro visiones del futuro en la bola de cristal de Yova Etna para comprender la guerra de Cania. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las respuestas del test y los combates.

Niv. 200 22 etapas

Misión Callejas de los canales Keleto

Camino a la perdición

Misión de nivel 200 en Sramvil, con Kathy Brennan en las Callejas de los canales Keleto, en [2,2]: infiltrarse en el sindicato del crimen como matón de Silverbwork. Todas las etapas, la elección de diálogo y el combate contra Lanz Vanz.

Niv. 200 9 etapas

Misión Bahía de Sufokia

Los siete mercenarinos

Misión de nivel 200 en la Bahía de Sufokia, con Gustavo Hifel en [22,14]: hay sabotajes contra las máquinas de exploración submarina. Todas las etapas de la investigación y el combate contra los Mercenarinos.

Niv. 200 9 etapas

Misión Pesadilla de los Devastadores

Los tótems de Maimane

Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con Maimane en [2,4]: robar seis emociones a los jefes más temibles del Mundo de los Doce para conseguir un Tótem de equilibrio. Todas las etapas y la lista de jefes para cada tótem.

Niv. 200 8 etapas

Misión Futuros Inciertos

Los visitantes del futuro

Misión de nivel 200 en Xelorium, con Florán en Futuros Inciertos, en [4,-6]: encontrar a su amigo Hael, perseguido por Chafers zombificados a través de las épocas. Todas las etapas, las huellas que hay que encontrar y el combate.

Niv. 200 10 etapas

Misión Caminos del Ayer

Locos de atar

Misión de nivel 200 en Xelorium, con Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer, en [1,6]: eliminar a un Ido rabioso y luego robar al Doctor Wílibel el frasco que lo volvió loco. Todas las etapas, el disfraz y el combate.

Niv. 200 6 etapas

Misión Taberna Prohibida

De la mano

Misión de nivel 200 en la isla de Pandala, iniciada en el Éter, en [21,-33]: para reunir a los dos dragones, hay que convencer a la diosa Pandawa de que confíe su Mano. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, la receta de la cerveza fuerte y los tres combates.

Niv. 200 28 etapas

Misión Crisol de los afortunados

Incidente en las profundidades

Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Sargento Frinklan en el Crisol de los afortunados, en [-1,-1]: investigar los incidentes de las profundidades hasta llegar a Malefíscof, en el fondo de su fábrica. Todas las etapas, la mazmorra y el combate en solitario.

Niv. 200 9 etapas

Misión Llanuras de Cania

Memorias de ultratumba

Misión de nivel 200, que inicia Rol Sterding en los Caminos rocosos, en [-22,-24]: recoger la historia de Sramvil de los cráneos parlantes y luego de Kreakráneo, el Nigromante. Todas las etapas, los cráneos y el objeto que traer.

Niv. 200 9 etapas

Misión Meseta de Rylugluglú

Memorias de un amnésico

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Markaris en [25,27]: ha perdido la memoria y no sabe por qué respira bajo el agua. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los dos combates en solitario.

Niv. 200 17 etapas

Misión Isla de Frigost

La gota que colma el frasco

Misión de nivel 200 en Frigost, que empieza con Jiva al final de la mazmorra del Conde Kontatrás en [-59,-89]: el Conde ha recibido su merecido y queda por cerrar la misión. Todas las etapas, la pócima de Nileza y la elección de tu título.

Niv. 200 5 etapas

Misión Isla de Otomai

Missicitudes

Misión de nivel 200 en la isla de Otomai, con Otomai en lo alto del árbol Hakam en [-55,15]: ajustar cuentas con las dos Miss al servicio de Kalisto. Todas las etapas, la opción de diálogo correcta, la mazmorra y la estrategia contra las dos Miss.

Niv. 200 10 etapas

Misión Garganta de los Vientos Turbulentos

Momias enloquecidas

Misión de nivel 200 en Picahari, con Mahandos Suk en la Garganta de los Vientos Turbulentos en [11,-66]: ayudar a la arqueóloga Chanisa Yadina a desentrañar la historia de Aón, en la Ciudad olvidada. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las puertas elementales y los dos combates.

Niv. 200 11 etapas

Misión Árbol de los vagabundos

Muerte y renovación

Misión de la Eliocalipsis de nivel 200, con la Forma astral del Mago de Zo en el Árbol de los vagabundos [0,0]: despertar a Kernuros, dios de la Renovación, y sellar el Árbol de la muerte. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las flores que regar y los combates.

Niv. 200 19 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Motor a explosión

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Karla Shnikoff a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-65,-76]: escoltar a Eros Abote Hador hasta el Transportador de Sylargh para que coloque allí sus explosivos. Todas las etapas, las posiciones de las cajas y los tres combates.

Niv. 200 9 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

El motín de los armadutinados

Misión de nivel 200 a la entrada del castillo de Kontatrás, con Mina Spiritiriz en [-68,-78]: lograr el exorcismo que debe volver dóciles a los Armadutinados de Mizz Frizz. Todas las etapas, la estatuilla que liberar y encantar, y el combate de 11 turnos para proteger a Carraspa Dre.

Niv. 200 11 etapas

Misión Isla de Frigost

Nanoindestructible

Misión de nivel 200 en Frigost, con Dundivad en el Reino de los Martillelo, en [-65,-68]: único superviviente de un derrumbe, el Nimbos quiere entender por qué nunca enferma. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los tres combates a su lado.

Niv. 200 9 etapas

Misión Zurcalia

Nordalía

Misión de nivel 200 de la serie del Dofus Marfil, con Dardondakal al final del Reto de Miauvizor en [-9,-22]: convencer a los tres Nordes de que cambien el destino del dragón blanco. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los tres encuentros, la mazmorra y el combate contra Hyrkul.

Niv. 200 21 etapas

Misión Profundidades de Sufokia

Nuestros adobados vecinos

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Marina Anclanaje en la Ciudad submarina, en [22,28]: regular la población local y traer 40 Carne acuática. Todas las etapas, las zonas de combate y las misiones que iniciar al mismo tiempo.

Niv. 200 3 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Huevos en el agua

Misión de nivel 200 en la isla de Cocuzko, en el Archipiélago de las escamas, con el Cocuzkeño comprometido en [-81,-16]: fabricar un repelente anticocodrail para proteger los huevos de sapo hocicudo. Todas las etapas, el orden de los ingredientes y los cinco nidos.

Niv. 200 5 etapas

Misión Crisol de los afortunados

Rick Hachón, corazón de anutrof

Misión de nivel 200 en Anutropía, con el Profesor Max Ymillán en el Crisol de los afortunados, en [-1,-1]: entregar una máquina de calcular a Rick Hachón, el tesorero, a pesar de los guardias del banco. Todas las etapas y el combate.

Niv. 200 5 etapas

Misión Caminos rocosos

Se busca: Atcham

En busca y captura de nivel 200, que se coge en el puesto avanzado de los Viajeros de Zurcalia en [-1,-6]: encuentra a Atcham, que se esconde bajo el nombre de Pun en el Templo de Kerubim, véncelo junto con Ca y Mi y entrégalo al Krosmoglob del coronel. Todas las etapas, la alternativa de la búsqueda legendaria y la estrategia del combate.

Niv. 200 5 etapas

Misión Ciudad submarina

Se busca: Burbudazred

En busca y captura de las Profundidades de Sufokia, desde el nivel 180: coge el aviso a la entrada de las Profundidades en [23,26], encuentra a Burbudazred en la Sima de los trithones y entrégalo a Walter Word. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para evitar su glifo negro.

Niv. 200 4 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Tentenhuevo

Busca y captura de Frigost III, desde el nivel 190: coge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra a Tentenhuevo en la Torre de la clepsidra y llévaselo a Valero Yizo. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para vencerlo a distancia.

Niv. 200 5 etapas

Misión Caminos rocosos

Se busca: Boarus

Aviso de búsqueda de nivel 200, que se recoge en el puesto avanzado de los Viajeros de Osavora en [1,17]: encontrar a Boarus en la Osabana, derrotarlo a lo largo de sus tres estaciones y después entregarlo al Krosmoglob del coronel. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para derrotarlo.

Niv. 200 4 etapas

Misión Caminos rocosos

Se busca: Lonyon Plata

Aviso de búsqueda de nivel 200, que se recoge en el puesto avanzado de los Viajeros de Sramvil en [2,2]: encontrar a Lonyon Plata en la Cima tenebrosa, derrotarlo antes del turno 11 y entregarlo al Krosmoglob del coronel. Todas las etapas, la alternativa mediante búsqueda legendaria y la estrategia del combate.

Niv. 200 5 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Golosorak

Aviso de búsqueda de Frigost III, desde el nivel 180: recoge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra a Golosorak en los Jardines Invernales y llévalo de vuelta a Valero Yizo. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para hacerlo vulnerable.

Niv. 200 5 etapas

Misión Base de los justicieros

Se busca: Hiperescampo

Aviso de búsqueda de nivel 200: recoge el aviso en la Base de los justicieros en [4,4], encuentra al Hiperescampo en la Base abisal y llévalo de vuelta a la Guardiana de los sonsos. Todas las etapas, la alternativa mediante búsqueda legendaria, sus hechizos y el método para hacerlo vulnerable.

Niv. 200 6 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Caballero de Hielo

Aviso de busca y captura de Frigost III, a partir del nivel 180: recoge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra al Caballero de Hielo en la Fortificación de las legiones frías y llévaselo a Valero Yizo. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para vencerlo sin que te mate el empujón.

Niv. 200 7 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: conde Kontatrás

Cartel de busca y captura de nivel 200: se acusa al Conde Kontatrás de haber engañado a los frigostianos y causado la glaciación, y se promete una gran recompensa a quien lo elimine. Los objetivos de la misión, la mazmorra y la recompensa.

Niv. 200 3 etapas

Misión

Se busca: Ultratumbarrayder

Aviso de busca y captura de nivel 200, que se recoge en la milicia de Brakmar en [-25,33] o en la de Bonta en [-32,-57]: encuentra al Ultratumbarrayder en el Cuartel del Día sin Fin, en Frigost, derrótala y entrégala. Todas las etapas y la estrategia del combate.

Niv. 200 4 etapas

Misión Castillo de Amakna

Se busca: Gran Kongoku

Aviso de busca y captura de nivel 200: recoge el aviso en la milicia del castillo de Amakna en [5,-6], encuentra al Gran Kongoku en las Salas de las salpicaduras de la Bahía de Sufokia y llévalo de vuelta a prisión. Todas las etapas, la búsqueda legendaria, sus hechizos y consejos contra la Cocoluna.

Niv. 200 5 etapas

Misión Ciudad submarina

Se busca: Crustassius Cley

Aviso de busca y captura de las Profundidades de Sufokia, a partir del nivel 180: recoge el aviso en la entrada de las Profundidades en [23,26], encuentra a Crustassius Cley en los Vestigios sumergidos y entrégaselo a Walter Word. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para el combate.

Niv. 200 4 etapas

Misión Puerto de Picanesburgo

Se busca: Jepricornio

Aviso de busca y captura de Picahari, nivel 200: recoge el cartel en el Bar West en [15,-57], encuentra al Jepricornio en la zona de la Pirámide maldita y entrégaselo a Walker Tolker en [15,-56]. Todas las etapas, sus hechizos, su Bola hedionda y consejos para vencerlo.

Niv. 200 4 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Psikopomzopato

Aviso de busca y captura de Frigost III, a partir del nivel 180: recoge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra al Psikopomzopato en la Guarida Escarlata y llévaselo a Valero Yizo. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para volverlo vulnerable sin perder a un aliado.

Niv. 200 5 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Se busca: Mecanimut

Aviso de busca y captura de Frigost III, a partir del nivel 180: recoge el aviso en la milicia del castillo de Kontatrás, encuentra a Mecanimut en los Murallones de Viento y llévaselo a Valero Yizo. Todas las etapas, sus glifos y consejos para volverlo vulnerable.

Niv. 200 5 etapas

Misión Caminos rocosos

Se busca: Ciguña

Aviso de búsqueda de nivel 200, que se recoge en la avanzadilla de los Viajeros del Xelorium en [1,6]: encontrar a Ciguña en Futuros Inciertos, derrotarlo y entregarlo al Krosmoglob del coronel. Todas las etapas y la estrategia del combate.

Niv. 200 4 etapas

Misión Ciudad submarina

Se busca: Takomako

Aviso de búsqueda de las Profundidades de Sufokia, a partir del nivel 180: recoge el aviso en la entrada de las Profundidades en [23,26], encuentra a Takomako en el Abismo de Rylugluglú y entrégalo a Walter Word. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para impedir que se vuelva invulnerable.

Niv. 200 4 etapas

Misión Caminos rocosos

Se busca: Dambeldoro

En busca y captura de nivel 200, para recoger en el puesto avanzado de los Viajeros de Anutropía en [-1,-1]: encuentra a Dambeldoro en el Retiro de los eternos, derrótalo y entrégalo al Krosmoglob del coronel. Todas las etapas, la alternativa de la búsqueda legendaria y la estrategia del combate.

Niv. 200 5 etapas

Misión Cima tenebrosa

Hueso duro de esculpir

Misión de nivel 200 en Sramvil, con Patxi Misce en la Cima tenebrosa en [7,-1]: ayudar a los mosdeleurs a financiar y construir su hotel. Todas las etapas, los lugares y las tres formas de salir de prisión.

Niv. 200 12 etapas

Misión Isla de Pandala

Mediante este juramento se escribe el mundo

Misión de nivel 200 en la isla de Pandala, con Shodowa en la Taberna Prohibida en [23,-32]: obtener la bendición del primer calígrafo y trazar los cinco pandagramas de los espíritus elementales. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 32 etapas

Misión Vieja Albuera

Por la herencia que os une

Misión de nivel 200 en el Archipiélago de Valonia, con Nascerita en [33,-84]: encontrar a Gidrud, Josán Martín y Edgardo Corazón de Dragón, tres guardianes de las lanzas del Juramento. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Niv. 200 30 etapas

Misión Repetible

CocaCarol, la chispa de la vida

Misión diaria de nivel 200 en la isla de Frigost, que se inicia al abrir una Botella de CocaCarol: encontrar a su propietaria en los alrededores del castillo de Kontatrás. Todas las etapas, el PNJ y las recompensas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible Bahía de Sufokia

Pesca de machangrejos

Misión repetible de nivel 200 en Sufokia, con Gustavo Hifel en [22,14]: capturar unos cuantos machangrejos, los cangrejos mecánicos de la Base abisal, para que los estudie. Dónde encontrarlos y qué llevar.

Niv. 200 3 etapas

Misión Garganta de los Vientos Turbulentos

¡Arriba, Kevin!

Misión de nivel 200 en Picahari, con Fred Ricksen en la Garganta de los Vientos Turbulentos en [8,-68]: despejar el camino hacia su casa y después protegerla de las ráfagas. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate contra el Elemental de viento.

Niv. 200 11 etapas

Misión Astrub

Perdido en el tiempo

Misión de nivel 200 en Astrub, con Cokralcrolak en el zaap en [5,-18]: un cocodrail atrapado en una anomalía temporal quiere llegar a Cocuzko, la isla de sus ancestros. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las respuestas del cuestionario y los dos combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Profundidades de Sufokia

Selva de cristal

Misión de nivel 200 en la Ciudad submarina de las Profundidades de Sufokia, con Prosper Maramado en [22,28]: reunirse con Deks y luego descubrir el papel del Capitán Meno. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 200 5 etapas