Dofus Nivel 180

Dofus silvestre

El Dofus silvestre, de nivel 180, da 2 de Alcance, 8 de Potencia por cada PM utilizado y una curación del 8 % de tu vida si no te mueves. Recompensa el logro Mientras llega la primavera: dos logros de misiones, la Piñata de pino, la misión Flovoración y una última visita a Silvosse. Las etapas, los recursos, las mazmorras y los consejos.

Dofus silvestre

El Dofus silvestre

«El fruto del sacrificio siembra las semillas de la renovación»: el Dofus silvestre marca el fin del interminable invierno, ya provenga de una dolorosa metamorfosis, de una curación natural o del simple paso del tiempo. No es un auténtico huevo de dragón: Silvosse lo presenta como el fruto de su amistad con un árbol antiguo, el padre de los pinos de Albuera.

Accesible a nivel 180, es un Dofus de movilidad: su Potencia recompensa al personaje que se mueve mucho, y su curación, al que se queda quieto.

Los efectos y la pasiva

  • 2 Alcance

Pasivo · Guarda Campestre

El portador gana 8 de Potencia durante 2 turnos por cada PM que utiliza.
Si no ha utilizado ningún PM durante su turno, se cura un 8 % de su vida.

2 de Alcance de forma permanente, sin condiciones.

El pasivo actúa en ambos casos. Cada PM utilizado te da 8 de Potencia durante 2 turnos, acumulable hasta 20 veces, es decir, 160 de Potencia como máximo. Si no utilizas ningún PM en tu turno, te curas un 8 % de tu vida.

Cómo conseguir el Dofus silvestre

El Dofus silvestre recompensa el logro Mientras llega la primavera. Reúne dos logros de misiones, la posesión de la Piñata de pino, la misión Flovoración y una última charla con Silvosse.

Necesitas la Piñata de pino y los seis Dofus primordiales (Esmeralda, Púrpura, Turquesa, Ocre, Marfil y Ébano), y ser de nivel 180 para Flovoración, que empieza durante ¿Quién nos protege del Protector?.

El secreto de los Dofus: Prólogo invernal: un logro de tres misiones iniciadas por Draconiros, A la vuelta de un sueño perdido, Entretanto, un renacimiento y La bestia durmiente.

Conseguir la piñata de pino: este Dofus de pleno derecho es el receptáculo que Flovoración regenera. Hay que tenerlo antes de iniciar la misión.

El árbol que esconde el bosque: las siete misiones de Silvosse, desde Infusión de Manzanillo hasta ¿Quién nos protege del Protector?, pasando por Arak-hais, ¿dónde vais?, Munster descubre el misterio, El arte de la labia palítica, El último de nosotros y Maleza y vileza. Es esta serie la que requiere casi todos los recursos que se enumeran más abajo.

Hablar con Silvosse: una vez terminadas todas las demás etapas, te da el Dofus silvestre y te pide que, con tus seis Dofus primordiales, plantes una nueva semilla allí donde Magni derribó el Gran Árbol de Albuera. Aparece un pequeño pino: el logro queda completado.

No lo confundas con el Dofus silvestre que se obtiene en Flovoración: ese solo sirve para la misión y no da ningún bonus. Sumergido en el caldero frente a la estatua de Eniripsa, se convierte en el Dofus Verdecido, que sirve para curar a Silvosse durante ¿Quién nos protege del Protector? y se le entrega al final.

Las 11 misiones que hacer

  1. 1A la vuelta de un sueño perdido

    Nivel 200 · Draconiros, gruta del receptáculo, Pandala

    En la gruta del receptáculo, en , Draconiros te confía un cofre que te lleva hasta la Madre de los Dolores, la Diosa Sacrógrito y Medoroziam: un combate en solitario y luego un combate por oleadas.

    Se necesita el nivel 190, Cuando el despertar no es más que un sueño y El fin… o el principio, con los seis Dofus primordiales.

    1 combate en solitario y 1 combate por oleadas: Dolor persistente y, después, Muertes abrasadoras y Muertes incendiarias

    Todas las etapas de la misión

  2. 2Entretanto, un renacer

    Nivel 200 · Draconiros, delante del receptáculo de los Dofus, Pandala

    Draconiros te hace seguir una voz perdida en el entretiempo, la de Allisterine. Dos combates en solitario: el Carnero divino y, después, los cuatro Jinetes, Miseria, Corrupción, Servidumbre y Guerra.

    Lleva una Máscara mortuoria, que debes equipar en la última sala del Mirador de Ilyzaelle, y un Ámbar gris espiritual para entrar en el templo de la ballena.

    A prever

    • Icono de Máscara mortuoria1 × Máscara mortuoria
    • Icono de Ámbar gris espiritual1 × Ámbar gris espiritual

    2 combates, en solitario: Carnero divino y, después, Miseria, Corrupción, Servidumbre y Guerra

    Todas las etapas de la misión

  3. 3La bestia durmiente

    Nivel 200 · Draconiros, caverna del receptáculo, Airedala

    Draconiros te pide que averigües por qué Terrakurial encerró a la Reina cornuda en el ámbar del Bosque Maléfico: dos combates en solitario, contra la Balista de Ocra y el Viejo musgoso.

    Guarda los seis Dofus primordiales en el inventario, y un Concentrado de selva para el Viejo musgoso si no tienes ninguno.

    A prever

    • Icono de Concentrado de selva1 × Concentrado de selva

    2 combates, en solitario: Balista de Ocra, Viejo musgoso

    Todas las etapas de la misión

  4. 4Infusión de Manzanillo

    Nivel 90 · Sauce, Bosque de las arak-hais

    En el Bosque de las arak-hais, en , Sauce te hace encontrar a su hijo Manzanillo y ponerlo a salvo en el templo de Sadida: un combate, que se puede hacer en grupo, contra los Arak-hais que lo amenazan.

    1 combate en grupo posible: Los Arak-hais que amenazan a Manzanillo, en [-16,-13]

    Todas las etapas de la misión

  5. 5Arak-hais, ¿dónde vais?

    Nivel 90 · Coronel Rumo, castillo de Amakna

    En el castillo de Amakna, el Coronel Rumo te hace evaluar la amenaza de los Arak-hais: monstruos de la zona, una emboscada y, después, la mazmorra Guarida de Lasoberaña.

    Monstruos de la zona, 1 combate en grupo y 1 mazmorra: Arapúas, Nacilandera, Gargántula, Araquesalta, emboscada de Arak-hais, Lasoberaña · Mazmorra: Guarida de Lasoberaña

    Todas las etapas de la misión

  6. 6Munster descubre el misterio

    Nivel 90 · Cornelia Trancos, linde del bosque de los Abráknidos

    En el linde del bosque de los Abráknidos, Cornelia Trancos te hace desvelar con Hel Munster el misterio de los Arak-hais: 6 Glándulas de arak-hai, un disfraz de Arak-hai y, después, el Territorio Ancestral.

    A prever

    • Icono de Glándula de arak-hai6 × Glándula de arak-hai

    1 mazmorra: Abráknido Ancestral, Territorio Ancestral · Mazmorra: Territorio Ancestral

    Todas las etapas de la misión

  7. 7El arte de la labia palítica

    Nivel 140 · Silvosse, Bosque Oscuro

    En el Bosque Oscuro, las plantas ya no hablan con Silvosse: te da la lengua de madera para interrogarlas. El Claro del Roble Blando y, después, un combate que se puede hacer en grupo contra La Conspiradora.

    Se necesita el nivel 120.

    1 mazmorra, 1 combate en grupo: Roble Blando, La Conspiradora · Mazmorra: Claro del Roble Blando

    Todas las etapas de la misión

  8. 8El último de nosotros

    Nivel 180 · Kroa, Bosque Oscuro

    El cuervo Kroa te hace liberar a Cornelia Trancos y rastrear hasta Frigost al nuevo propietario del huevo negro: tres combates y la mazmorra Antro del Cil.

    Necesitas Bien plantados, y Hace fresco, pero no importa bloquea una etapa. Una Esencia del Cil sustituye toda la receta de la Esencia de silvespíritu.

    A prever

    • Icono de Eau calme20 × Aguas tranquilas
    • Icono de Volva de galerina4 × Volva de galerina
    • Icono de Lamela de dramanita4 × Lamela de dramanita
    • Icono de Lamela de cortinaria4 × Lamela de cortinaria
    • Icono de Volva de hongador4 × Volva de hongador
    • Icono de Corteza de korrosif4 × Corteza de korrosif

    3 combates y 1 mazmorra: Prisión de zarzas, animales rabiosos, Elegidos e Hinchados infectados, mazmorra del Cil · Mazmorra: Antro del Cil

    Todas las etapas de la misión

  9. 9Maleza y vileza

    Nivel 200 · Emmy Nenciagris, castillo de Amakna

    En el castillo de Amakna, Emmy Nenciagris investiga los campos que se pudren y el espíritu invisible que perturba los rituales de los Sadida: tres combates en solitario con un compañero, dos de ellos por oleadas.

    Se necesita un Elixir de los barquerontes, fabricado por un Alquimista de nivel 140 o superior, y Gobstinación groblin y Mediante este juramento se escribe el mundo para la parte sobre Grobe.

    A prever

    • Kamas1.000 kamasel Zumo de zanahowia adultewado de Neuky, o 100.000 kamas entregados a Gobiringina en su lugar
    • Kamas2.000 kamasla Última para el camino de Namabiru, para el Elixir de los barquerontes
    • Icono de Zumo de zanahowia adultewado1 × Zumo de zanahowia adultewado
    • Icono de Elixir de los barquerontes1 × Elixir de los barquerontes

    3 combates, en solitario con un compañero, 2 de ellos por oleadas: Calawazas desatadas, Espantapájaros desatados, Gnomo jardinero; posibles Protectores pandaleños durante la cosecha

    Todas las etapas de la misión

  10. 10¿Quién nos protege del protector?

    Nivel 200 · Etenipse Tik, Piedemonte de los crujidores

    Etenipse Tik, en , te hace reunir la ayuda de los Protectores para salvar a Silvosse: los once sigilos, el Menologium que hay que reforjar y bendecir y, después, el combate contra Silvosse, en el que el Dofus Verdecido sirve para curarlo.

    A mitad de la misión, Flovoración empieza en el templo de Aniripsa: ambas terminan a la vez.

    Enfrentamiento final: El Protector de flovor, en el claro del Bosque Oscuro

    Todas las etapas de la misión

  11. 11Flovoración

    Nivel 200 · Elya Wood, templo de Aniripsa

    En el templo de Aniripsa en , Elya Wood te envía a regenerar la Piñata de pino con Aniripsa, Sadida y los seis Dofus primordiales, que debes equipar uno tras otro: cuatro semillas en Albuera, el pacto de los hongos de Valonia y, después, Belladona en la Cámara de los Maleficios. La Piñata de pino se convierte entonces en un Dofus silvestre de misión, que sirve para curar a Silvosse.

    La misión empieza a mitad de ¿Quién nos protege del Protector? y solo termina con ella, una vez entregado el Dofus Verdecido a Silvosse.

    1 mazmorra y 2 combates: Belladona, Pesadosos gruñones, combate por oleadas contra los hongos corrompidos · Mazmorra: Cámara de los Maleficios

    Todas las etapas de la misión

Qué preparar

La lista solo se refiere a la serie El árbol que esconde el bosque, y sobre todo a ¿Quién nos protege del Protector?: sus objetos sirven para obtener los sigilos de los Protectores y para reforjar el Menologium.

  • Kamas1.000 kamasel agente de la compañía Asfog e Hijos, sigilo de Ulgrude
  • Icono de Glándula de arak-hai6 × Glándula de arak-haiMunster descubre el misterio
  • Icono de Eau calme20 × Aguas tranquilasEsencia de silvespíritu, El último de nosotros; o 1 Esencia del Cil en lugar de toda la receta
  • Icono de Volva de galerina4 × Volva de galerinaEsencia de silvespíritu, El último de nosotros
  • Icono de Lamela de dramanita4 × Lamela de dramanitaEsencia de silvespíritu, El último de nosotros
  • Icono de Lamela de cortinaria4 × Lamela de cortinariaEsencia de silvespíritu, El último de nosotros
  • Icono de Volva de hongador4 × Volva de hongadorEsencia de silvespíritu, El último de nosotros
  • Icono de Corteza de korrosif4 × Corteza de korrosifEsencia de silvespíritu, El último de nosotros
  • Icono de Zumo de zanahowia adultewado1 × Zumo de zanahowia adultewadoMaleza y vileza: 1.000 kamas con Neuky si has reclutado a Blackarotz, o 100.000 kamas en su lugar
  • Icono de Elixir de los barquerontes1 × Elixir de los barquerontesMaleza y vileza, fabricado por un Alquimista de nivel 140 o superior
  • Icono de Guijarro lunar1 × Guijarro lunar¿Quién nos protege del Protector?, para invocar a un Protector; 15 Almanicha con Xanamla
  • Icono de Polvos mágicos12 × Polvos mágicosHada de cazador de tormentas, sigilo de Ulgrude
  • Icono de Cápsula explosiva12 × Cápsula explosivaHada de cazador de tormentas, sigilo de Ulgrude
  • Icono de Pólvora de artificio12 × Pólvora de artificioHada de cazador de tormentas, sigilo de Ulgrude
  • Icono de Cola de mantatáser2 × Cola de mantatáserHada de cazador de tormentas, sigilo de Ulgrude
  • Icono de Fragmento de anomalía2 × Fragmento de anomalíaHada de cazador de tormentas, sigilo de Ulgrude
  • Icono de Alas de Moskito31 × Ala de moskitoMatamoskitos, sigilo de Hécate
  • Icono de Ghulóbulo rojo12 × Ghulóbulo rojoMatamoskitos, sigilo de Hécate
  • Icono de Limón6 × LimónMatamoskitos, sigilo de Hécate
  • Icono de Hilo de nacilandera6 × Hilo de nacilanderaMatamoskitos, sigilo de Hécate
  • Icono de Resina6 × ResinaMatamoskitos, sigilo de Hécate
  • Icono de Turmalina4 × TurmalinaMatamoskitos, sigilo de Hécate
  • Icono de Ardonita2 × ArdonitaMatamoskitos, sigilo de Hécate
  • Icono de Concentrado de bosque tropical1 × Concentrado de bosque tropicalMatamoskitos, sigilo de Hécate
  • Icono de Llave del Claro del Roble Blando1 × Llave del Claro del Roble Blandosigilo de Pouchecot, el llavero no basta
  • Icono de Pepita500 × Pepitasigilo de Raval, que debes llevar encima antes de la Batalla de la Aurora Púrpura
  • Icono de Daga de Will Killson1 × Daga de Will Killsonsigilo de Brumario; o 20 Kama de hielo con Abuelita Bloide, una vez terminada El trabajo es salud
  • Icono de Metrónomo del despertar de los tiempos24 × Metrónomo del despertar de los tiemposMenologium; 1 Oricor cada uno con el Recolector Ahextra, en el Xelorium
  • Icono de Kuarzo6 × KuarzoMenologium
  • Icono de Ojo de kukoloide4 × Ojo de kukoloideMenologium
  • Icono de Aceite de Kodo3 × Aceite de KodoMenologium
  • Icono de Guijarro solar2 × Guijarro solarMenologium; 75 Almanicha cada una con Xanamla
  • Icono de Esencia de Torkelonia1 × Esencia de TorkeloniaMenologium
  • Icono de Esencia de Tal Kasha1 × Esencia de Tal KashaMenologium
  • Icono de Señal de Zíar1 × Señal de Zíaropcional, para el combate contra Silvosse

Condiciones

  • Tener la Piñata de pino y los seis Dofus primordiales.
  • Para ¿Quién nos protege del Protector?, debes haber terminado Muerte y renovación, Un legado atormentado y Una friolera de revelaciones; Díselo con flores y No hay humo sin fuego bloquean cada una una etapa.
  • Busca un herrero de nivel 180 o superior para el Matamoskitos.
  • Poder entrar en el Xelorium para los Metrónomos del despertar de los tiempos.
  • Ten nivel 180 para Flovoración.

Mazmorras

Combates

6 combates en solitario con un compañero, 1 combate en solitario, 5 combates que se pueden hacer en grupo, 3 combates por oleadas en solitario con un compañero, 1 combate por oleadas en solitario, y el combate contra Silvosse, en solitario o con el compañero Zíar. A ello se suman combates aleatorios, que se pueden hacer en grupo, y combates contra los monstruos de una zona para conseguir objetos que caen con un 100 %. Acuérdate de llevar las llaves del Palacio del Rey Nidas y de la Batalla de la Aurora Púrpura.

Consejos

Reúne primero la Piñata de pino y los seis Dofus primordiales

Flovoración exige equipar uno tras otro la Piñata de pino, el Ocre, el Ébano, el Turquesa, el Púrpura y el Marfil, y Silvosse te pide los seis para plantar la semilla final.

Prepara las 500 Pepitas antes de la Batalla de la Aurora Púrpura

Raval, el Terrible solo te da su sigilo a cambio de 500 Pepita, tras el jefe de la mazmorra. Llévalas encima antes de entrar.

Fabrica el Matamoskitos antes de ver a Hécate

Sin ella, Hécate no ofrece el diálogo correcto. Hace falta un herrero de nivel 180 o superior y una Encantarela consumida para verla.

El logro Mientras llega la primavera

Icono del logro Mientras llega la primavera

Conseguir logros, cumplir objetivos y terminar una misión. Otorga 30 puntos de logro y 100.000.000 puntos de experiencia, además del Dofus silvestre. Ver la ficha del logro.

¿Cómo se consigue el Dofus silvestre?

Al terminar el logro Mientras llega la primavera: El secreto de los Dofus: Prólogo invernal, El árbol que esconde el bosque, la Piñata de pino, Flovoración y una charla con Silvosse.

¿Por qué mi Dofus silvestre no da ningún bonus?

Es el de la misión Flovoración. Solo sirve para la misión; el auténtico te lo da Silvosse en la última etapa del logro.

¿Qué diferencia hay con el Dofus Verdecido?

El Dofus Verdecido solo sirve durante ¿Quién nos protege del Protector?. Es el Dofus silvestre de misión, sumergido en el caldero de Aniripsa, el que permite curar a Silvosse; se lo entregas al final.

¿Hacen falta los seis Dofus primordiales para el Dofus silvestre?

Sí. Flovoración exige equiparlos uno tras otro, y Silvosse te pide usarlos para plantar la nueva semilla.

¿Cuál es el pasivo del Dofus silvestre?

8 de Potencia durante 2 turnos por cada PM utilizado, hasta 20 veces, o una curación del 8 % de tu vida si no te mueves.

¿Se puede intercambiar el Dofus silvestre?

No. El Dofus silvestre no se intercambia: hay que hacer las misiones uno mismo.

Los demás Dofus

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