Por nivel

1.603 misiones

Misión Isla de Otomai

Un remedio draconiano

Misión de nivel 190 con Otomai, en el árbol Hakam en [-55,15]: conseguir de Rosal, el Maestro de las flores, un remedio para la maldición de Kalisto. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los seis ingredientes y los combates.

Niv. 190 22 etapas

Misión Altos del Kramdam

La sombra de lo que era

Misión de nivel 190 en el templo de los hipermagos, con Rimanda en [38,-21]: enfrentarte por fin a Sombra y capturar su alma con la ayuda de Nabrisa. Todas las etapas, la mazmorra, el combate contra el Alma de Sombra y la Voz familiar.

Niv. 190 9 etapas

Misión Isla de Frigost

Villa floreada

Misión de nivel 190 en la isla de Frigost, con Eric Azaraille en el Burgo en [-81,-44]: llévale las flores del Monte Tórrido que usaba antes de la glaciación. Todas las etapas y las nueve posiciones de la Gualda ulinaruvio.

Niv. 190 4 etapas

Misión Isla de Pandala

Yondanwa: Dominio absoluto

Misión de nivel 190 en la isla de Pandala, en el dojo del Maestro del pandawushu, en [20,-31]: enfréntate a tu maestro sin contenerte y luego investiga al legendario Pandhidharma. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 190 9 etapas

Misión Bonta

Robo de duración determinada

Misión de alineamiento bontariano de nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: una reliquia de la Aurora Púrpura ha sido robada del palacio. Todas las etapas de la investigación, los PNJ a los que interrogar y la trampa del horario de Oreroset.

Niv. 191 21 etapas

Misión Brakmar

Un tono más abajo

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 191, en la milicia de Brakmar con Oto Mustam, en [-25,33]: investigar el robo de una reliquia de la Aurora Púrpura en los subsuelos de la ciudad. Todas las etapas, los testigos que interrogar y las opciones de diálogo.

Niv. 191 21 etapas

Misión Bonta

Qué duras son las mañanas

Misión de alineamiento bontariano de nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: una peste invade la ciudad y la pista lleva desde las alcantarillas hasta la isla de Moon. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 192 23 etapas

Misión Brakmar

Puaj en el mundo

Misión de alineamiento de nivel 192 en Brakmar, con Oto Mustam en [-25,33]: una peste invade la ciudad y el rastro de las ratas de las alcantarillas lleva hasta Moon. Todas las etapas, las elecciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 192 19 etapas

Misión

Duodécimo envío

Misión de Frigost que se inicia en la bodega de la Taberna El Paraíso Frigosteño en [-77,-38], con Chuck 'Niuk' Palah, llevando 120 Jabón de Frigost en el bolsillo: entregar una carta a Nukoben Colombo. Todas las etapas y los requisitos de acceso.

Niv. 193 2 etapas

Misión Bonta

Vendados que me han vendido

Misión de alineamiento bontariano de nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: encontrar en el Peñón de los Albatroces un remedio para la enfermedad que amenaza la ciudad. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate contra los krobios alterados.

Niv. 193 10 etapas

Misión Brakmar

Más vale curar que morir

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 193, con Oto Mustam en la Cota en [-25,33]: unos milicianos han enfermado en el Peñón de los Albatroces y Ninae Charpe busca un remedio. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate contra los Krobios alterados.

Niv. 193 9 etapas

Misión Bonta

Amanezeds

Misión de alineamiento bontariano de nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta, en [-32,-57]: una patrulla y unos espías han desaparecido en el cementerio de los héroes. Todas las etapas, el orden de las huellas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 194 10 etapas

Misión Brakmar

El amanecer de los muertos

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 194, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: investigar la desaparición de una patrulla en el Cementerio de los Torturados. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates, que se pueden hacer en grupo.

Niv. 194 8 etapas

Misión Brakmar

El farsante

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 195, en casa de Oto Mustam, en la milicia de Brakmar en [-25,33]: descubre quién está implicado en los sucesos del cimetière des Torturés. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el combate y el brebaje que fabricar.

Niv. 195 11 etapas

Misión Bonta

Un camino bien trazado

Misión de alineamiento bontariano de nivel 195, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: seguir la pista de Helster Dienicht, de la Ordre du Cul Botté hasta la Catedral de Tristalma. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta del brebaje y el combate.

Niv. 195 14 etapas

Misión Brakmar

Criptómano

Misión de alineamiento de nivel 196 en Brakmar, con Oto Mustam en la milicia, en [-25,33]: hacer descifrar el documento codificado de la catedral de Tristalma. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos, los lugares y el combate.

Niv. 196 18 etapas

Misión Bonta

Enigma

Misión de alineamiento brontariano de nivel 196, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: hacer descifrar el documento codificado de Hogmeiser, levantar una maldición pandawa y leer el mensaje del tótem de Maimane. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos y el combate.

Niv. 196 18 etapas

Misión Pueblo Sepultado

Decimotercer envío

Penúltima misión de los envíos de Frigost, que se inicia en el sótano de la Taberna El Paraíso Frigosteño, en [-77,-38], con Chuck 'Niuk' Palah, con 130 Jabón de Frigost en el bolsillo: entregar una carta a Marta Angaha. Todas las etapas y las condiciones de acceso.

Niv. 196 2 etapas

Misión Bonta

Para quedarse helado

Misión de alineamiento brontariano 97, desde el nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: seguir el rastro de Erazal en la isla de Frigost. Todas las etapas, los testigos a los que interrogar, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Niv. 197 8 etapas

Misión Brakmar

Sudores fríos

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 197, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: seguir la pista de Nas Orazal en la isla de Frigost, hasta la Forjafría de Mizz Frizz. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Niv. 197 7 etapas

Misión Bonta

A la sombra de los muros

Misión de alineamiento brontariano 98, desde el nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: el rastro de Erazal lleva a Sramvil, donde hay que seguir el de sus discípulos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los kamas que llevar y el combate.

Niv. 198 11 etapas

Misión Brakmar

Camino a Nas Orazal

Misión de alineamiento de Brakmar, nivel 198, con Oto Mustam en la milicia en [-25,33]: seguir la pista del arzobispo Nas Orazal hasta la dimensión Sramvil. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate contra un Terroristócrata y un Machasesino.

Niv. 198 9 etapas

Misión Bonta

Inclemencias

Misión de alineamiento de nivel 199 en Bonta, con Amayiro en la milicia en [-32,-57]: reunir el poder de un Dofus negro y de un Dofus blanco para atravesar las protecciones de Nas Orazal. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Niv. 199 8 etapas

Misión Brakmar

Para Ilyza

Misión de alineamiento de Brakmar, nivel 199, con Oto Mustam en la milicia, en [-25,33]: encontrar la forma de llegar a Nas Orazal pese a sus protecciones. Todas las etapas, las elecciones de diálogo y la mazmorra de Ilyzaelle.

Niv. 199 8 etapas

Misión

Decimocuarto envío

Última misión de los envíos de Frigost, iniciada en el sótano de la Taberna El Paraíso Frigosteño en [-77,-38], con Chuck 'Niuk' Palah, con 140 Jabón de Frigost en el bolsillo: entregar una carta a Salah Connol. Todas las etapas y las condiciones de acceso.

Niv. 199 2 etapas

Misión Bahía de Sufokia

Torcer el brazo

Misión de nivel 200 en la Base abisal de Sufokia, con Brad Zoduro en las Salas de las salpicaduras en [23,26]: vencerlo para usar el ascensor de la sala siguiente. Todas las etapas, sus hechizos y el método para ganar este combate en solitario.

Niv. 200 2 etapas

Misión Pantanos nauseabundos

En busca de Cocoburio

Misión de nivel 200 de la serie Negro ébano, con Meriana en los pantanos nauseabundos, en [-6,-3]: encontrar la reencarnación de Cocoburio gracias al pergamino de Sramsara. Todas las etapas, las pistas, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 19 etapas

Misión Isla de Frigost

Alga y ritmo

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con el doctor Albert Pess en Burgo en [-80,-45]: te crece un alga en el cuerpo y hay que deshacerse de ella sin amputación. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate.

Niv. 200 10 etapas

Misión Amakna

Amaknomalía

Misión de nivel 200 en el Pueblo de Amakna, con la Enviada de Xelor en [2,1]: investigar una anomalía temporal invisible que oculta un Dofus vulbis sin características. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los cinco combates con sus hechizos.

Niv. 200 12 etapas

Misión Bonta

Anclada en nuestras almas

Misión de nivel 200 en Bonta, con Yzabelle Hupper al fondo del palacio en [-37,-61]: revelar y arrancar las diez anclas de la pesadilla escondidas en Bonta y Brakmar. Todas las etapas, las posiciones de las anclas y el combate contra el Ancla de la pesadilla.

Niv. 200 4 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Guardián de las torturas

Misión de orden de nivel 200 en Brakmar, con Divad Dleifrepok en [-22,33]: secar tres pozos de poder antes de que los Bontarianos se apoderen de ellos. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Bonta

Aprendizaje: Guardián del conocimiento

Misión de orden de nivel 200 en Bonta, con Elviana Tirips en la Torre de las Órdenes en [-34,-58]: secar tres pozos de poder antes de que los Bontarianos se apoderen de ellos. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Héroe del apocalipsis

Quinta misión de orden, nivel 200, con Kaffra Kyper en la Torre de las Órdenes de Brakmar en [-22,33]: secar los tres pozos de poder antes que los Bontarianos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las rejas que hay que abrir entre tres y los combates.

Niv. 200 11 etapas

Misión Bonta

Aprendizaje: Héroe legendario

Misión de orden de nivel 200 en Bonta, con Medah Larisa en la Torre de las Órdenes en [-34,-58]: secar tres pozos de poder antes de que los Brakmarianos se apoderen de ellos. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Bonta

Aprendizaje: Maestro de los espejismos

Misión de orden bontariana de nivel 200, con Onidal en el sótano de la Torre de las Órdenes en [-34,-58]: secar tres pozos de poder antes que los Brakmarianos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las rejas que hay que abrir entre tres órdenes y los combates.

Niv. 200 16 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Maestro de las sombras

Quinta misión de orden de Brakmar, nivel 200, con Alse Tocreto en [-22,33]: secar los tres pozos de poder antes que los Bontarianos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los combates y la ayuda mutua entre las tres órdenes.

Niv. 200 13 etapas

Misión Pesadilla de los Devastadores

Un rodillo por encima

Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con Ayuto en [2,4]: descubrir qué hacen los Devastadores a los niños salteadorillos y tender una trampa al demonio. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el rodillo que seguir y el combate contra Ta'Mu'Lok.

Niv. 200 9 etapas

Misión Airedala

A la vuelta de un sueño perdido

Misión de nivel 200, con Draconiros en la gruta del receptáculo en [21,-33]: tu guía del destino te confía un cofrecillo que te lleva hasta la Mère des Douleurs, la Diosa Sacrógrito y Medoroziam. Todas las etapas, las opciones de diálogo según tu vía y los dos combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Isla de Frigost

Más allá de la costa

Misión de nivel 200 en Frigost, con Zrons en el Burgo en [-77,-42]: capturar a un Sumergido para convencer al ayuntamiento de que actúe. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los dos combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Dimensiones de los Jinetes

Más allá de la gloria

Misión de nivel 200 de la Eliocalipsis, con Guerra al final de la mazmorra Trono de Sangre en [4,-3]: encontrarle un guerrero inmortal capaz de plantarle cara, investigando a Sigrid d'Astirite. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate.

Niv. 200 30 etapas

Misión Isla de Frigost

Más allá de la muralla

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Hazieff Tarún en [-61,-81]: encontrar a Juan Nieve, la mano derecha de Valero Yizo, desaparecido en plena misión de espionaje. Todas las etapas, los lugares, la mazmorra y el combate.

Niv. 200 15 etapas

Misión Meseta de Rylugluglú

Reparo sin reparo

Misión de nivel 200 en Sufokia, con Dan Wich en [25,28]: reparar tu error con Umra Tawil recuperando antes que él las páginas de los monstruos de R'lyugluglu. Todas las etapas y dónde conseguir las páginas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Desierto de Miseria

Aviso de tormenta

Misión de nivel 200 en el Desierto de Miseria, con Masetto en el Oasis: ayudarlo a escapar para reunirse con su hermana Cosetta y luego negociar con Miseria. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la mazmorra y el combate de tres oleadas.

Niv. 200 17 etapas

Misión Callejas de los canales Keleto

La salsa de la vida

Misión de nivel 200 en Sramvil, con el Sargento Raskzac en [2,2]: socorre al agente Ray Seuc, perseguido por unos criminales, y recupera los documentos que robó. Todas las etapas y los dos combates.

Niv. 200 7 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

Chaquetón negro

Misión de caza repetible de nivel 180, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: echar una mano a la tropa de Valero Yizo contra las criaturas de la Guarida Escarlata. Todas las etapas.

Niv. 200 3 etapas

Misión Repetible Entrada del castillo de Kontatrás

Lata de conserva

Misión repetible de nivel 180 en Frigost, con Darwin Chester a la entrada del castillo de Kontatrás en [-65,-76]: echar una mano a la tropa de Valero Yizo contra las criaturas del Conde. Todas las etapas y los combates que prever.

Niv. 200 3 etapas

Misión Cima tenebrosa

Después de la tormenta, llega la tempestad

Misión de nivel 200 en Srambad, en la Cima tenebrosa en [6,-1]: continuar la investigación sobre los agentes desaparecidos, hasta las bombas de los Cortesanos tenebrosos. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate contra las bombas.

Niv. 200 7 etapas

Misión Dimensiones de los Jinetes

Romper las cadenas

Misión de nivel 200 en la Galera de Servidumbre, con el Artefacto encadenado en [0,0]: libera el alma de Draconiros de las cinco cadenas de Servidumbre. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los ingredientes del fortificante, los combates y la mazmorra.

Niv. 200 17 etapas

Misión Externam

Golpe en Anutropía

Misión de nivel 200 que se inicia en Externam con el Arconte Khebesto en [14,13]: destruir un cofrecillo valioso de Anutropía para obtener una audiencia con la reina Thanatena. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la mazmorra y los combates.

Niv. 200 10 etapas

Misión Archipiélago de las escamas

Pesadilla Infinita

Misión de nivel 200 en la isla de Cocuzko, con Tylezia en [-80,-12]: ¿de dónde viene la miauguar que atormenta sus noches? Todas las etapas, los objetos que hay que conseguir en los Sueños infinitos, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 200 10 etapas

Misión Pesadilla de los Devastadores

El tormento de los muertos

Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con el Hipermago Hogion en [0,3]: liberar los recuerdos de los soldados muertos antes de que el sueño demoníaco se alimente de ellos. Todas las etapas, los diez monumentos y los combates.

Niv. 200 4 etapas

Misión Sufokia

La que glugluteaba en las tinieblas

Misión de nivel 200 en Sufokia, que se inicia abriendo el Libro mojado: que el Doctor Bu lo descifre en [20,25], y luego enfrentarse a Justine Smauss en el fondo de su estanque. Todas las etapas, el Atrapamiedos y los dos combates.

Niv. 200 10 etapas

Misión Isla de Frigost

Frío... caliente... ¡que te quemas!

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con la alcaldesa Lario en [-77,-42]: ayuda a Hazieff Tarún a echar a los espíritus de sus Géofourneaux y reúne después los tres fluidos de la poción de longevidad de Nileza. Todas las etapas, los recursos, el combate y las cuatro mazmorras.

Niv. 200 23 etapas

Misión Inglorium

Corazón de piedra

Misión de nivel 200, iniciada por la Sacerdotisa de Feca en el Territorio de los dioses: investigar las actividades de unos brakmarianos en los Peldaños magmáticos, con Robert Lafondu en [-28,28]. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 200 12 etapas

Misión Anutropía

El barbero de Anutropía

Misión de nivel 180 en Anutropía, con Wello en el Crisol de los afortunados en [-5,-5]: el barbero ha caído en desgracia y cuenta contigo para rehabilitarlo ante el Rey Nidas. Todas las etapas, los recursos, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Niv. 200 9 etapas

Misión Bahía de Sufokia

Competencia desleal

Misión de nivel 200 en Sufokia, con Petra Fikante en [21,22]: desenmascarar a los competidores que estorban su tráfico de antigüedades y a su empleador. Todas las etapas, los testigos a los que interrogar, los kamas que hay que preparar y el combate contra Sharky.

Niv. 200 8 etapas

Misión Callejas de los canales Keleto

El coleccionista de sombras

Misión de nivel 200 en Sramvil, con Volron Dumhaz, en [2,2]: investigar los robos de sombras hasta la Dimensión obscura. Todas las etapas, el disfraz que hay que reunir y el ritual que hay que interrumpir.

Niv. 200 6 etapas

Misión Inglorium

Crujidos de corazón

Misión de nivel 200 que inicia el Sacerdote de Yopuka, en el Territorio de los dioses: escoltar al Chamán crujidor hasta la torre rota, en [-10,-30], para recuperar un corazón de crujidor ancestral. Todas las etapas y los cuatro combates.

Niv. 200 7 etapas

Misión Entrada del castillo de Kontatrás

Crisis de Ex - Emma

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás, en [-68,-78]: desenmascarar a la traidora de la Guardia del día sin fin. Todas las etapas, los testigos a los que interrogar y el combate contra Emma Haskulada.

Niv. 200 14 etapas