Franja de nivel

Niveles 81 a 110

19 mazmorras y 194 misiones.

Mazmorras

19 mazmorras
Retrato de Abráknido Ancestral Niv. 90

Bosque de los abráknidos

Territorio Ancestral

Jefe Abráknido Ancestral

5 salas · Difícil

Retrato de Señor de las Marionetas Niv. 100

Isla Rokartón

Teatro de Dramak

Jefe Señor de las Marionetas

7 salas · Extrema

Retrato de Silf el Rasgabola Mayor Niv. 110

Isla de Otomai

Boca del Rasgabola

Jefe Silf el Rasgabola Mayor

5 salas · Difícil

Misiones

194 misiones

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 81, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Dragocerdo. Todas las etapas y el combate.

Niv. 81 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad de nivel 81, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Trankitronko en su cueva. Todas las etapas y el combate.

Niv. 81 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 81, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Maestro Cuerbok. Todas las etapas y el combate.

Niv. 81 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 81, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Maxilubo. Todas las etapas y el combate.

Niv. 81 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 81, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por el Abráknido Ancestral. Todas las etapas y el combate.

Niv. 81 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Feliz Nawidad

Misión repetible de Nawidad para el nivel 81, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna, en [4,0]: recuperar los regalos robados por Silf el Rasgabola Mayor. Todas las etapas y el combate.

Niv. 81 3 etapas

Misión Repetible Amakna

Preparativos de Nawidad

Misión repetible de Nawidad para los niveles 81 a 140, con Félix Nawidad en el Pueblo de Amakna en [4,0]: vencer al Dragocerdo para recuperar las cajas de regalos robadas del almacén de Chanta Klaus. Todas las etapas, según los objetivos del juego.

Niv. 81 3 etapas

Misión Repetible Montaña de los koalaks

Cargar la mula

Misión diaria de nivel 85 en la Montaña de los koalaks, con Koka Dekolak en el Pueblo de los ganaderos en [-15,-1]: una última tarea de recolector. Todas las etapas, los recursos a traer y las recompensas.

Niv. 85 3 etapas

Misión Refugio de Nawidad

Bebbaloo

Misión de nivel 85 en el Refugio de Nawidad, con Estibador Delmar en [-30,-84]: la embriaguez de Renodolfo es contagiosa y hay que despejar al estibador para obtener la llave del establo. Todas las etapas y las piedras que recuperar.

Niv. 85 4 etapas

Misión Puerto de Madrestam

Ron pom pom pom, ron pom pom pom

Misión de nivel 81, que empieza automáticamente en la Playa Tortuga de la isla de Moon en [33,11]: entregar el barrilete de ron a Asún Karcaña, que ha desaparecido. Todas las etapas y el combate contra Spik Isy.

Niv. 85 4 etapas

Misión Bosque de kaliptos

El cementerio primitivo

Misión de nivel 85 en el Bosque de kaliptos, con Warko Linch en [-11,12]: servir de cobaya para acceder al Cementerio primitivo y luego resucitar. Todas las etapas y el recurso que hay que reunir.

Niv. 85 4 etapas

Misión Repetible

Renodolfo está achispado y colorado

Misión de la isla de Nawidad, nivel 85, con Scooger en el Refugio de Nawidad en [-32,-86]: devolver los siete sacos de botín robados por Renodolfo. Todas las etapas, el vínculo con la misión diaria y las recompensas.

Niv. 85 3 etapas

Misión Repetible Refugio de Nawidad

Renodolfo es un gruñón

Misión diaria de la isla de Nawidad, nivel 85, con Scooger en el Refugio de Nawidad en [-32,-86]: ir a castigar a Renodolfo el Nariz Roja, que mete mano en las provisiones. Todas las etapas, el acceso a su establo y el combate.

Niv. 85 3 etapas

Misión Playa Tortuga

Todos los caminos llevan al ron

Misión de nivel 85 en la isla de Nawidad, desde un cartel de madera en [-33,-91]: descubre cómo abrir el establo de Renodolfo siguiendo el rastro del ron hasta la isla de Moon. Todas las etapas, la opción de diálogo y el combate.

Niv. 85 6 etapas

Misión Amakna

Arak-hais, ¿dónde vais?

Misión de nivel 90 en Amakna, con el Coronel Rumo en el castillo de Amakna, en [5,-6]: evalúa la amenaza que suponen las arak-hais para el pueblo. Todas las etapas, los monstruos que derrotar, la emboscada y la mazmorra de Lasoberaña.

Niv. 90 7 etapas

Misión Montaña de los koalaks

Barco encerrado

Misión de nivel 90 en el Pueblo de los ganaderos, con Yoko Razón del Medio en [-16,2]: todo pirata que se precie tiene un tesoro y Le Chuko quizá esconde un Dofus. Todas las etapas y el combate de mazmorra.

Niv. 90 3 etapas

Misión Bosque de los abráknidos

Infusión de Manzanillo

Misión de nivel 90 en el Bosque de las arak-hais, con Sauce en [-6,-15]: encontrar a su hijo Manzanillo, escondido en el bosque, y ponerlo a salvo en el Templo de Sadida. Todas las etapas, los mapas que visitar, el combate y la escolta.

Niv. 90 9 etapas

Misión Amakna

Muy frugal, sí señor

Misión de nivel 90 en el castillo de Amakna, con Don El en [3,-6]: sus hijos han desaparecido y la cruel Pandep solo los devolverá a cambio de un plato único. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los 16 ingredientes de la filtunga.

Niv. 90 13 etapas

Misión Bosque de las arak-hais

Muchos cuerboks en la cabeza

Misión de nivel 90 de la serie del Dofus Ocre, con Hel Munster en el Bosque de las arak-hais en [-5,-13]: conseguir ámbar encantado del Abráknido Ancestral, un viejo mago poco fiable. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta y los dos combates.

Niv. 90 11 etapas

Misión Bosque de las arak-hais

No hacer leña

Misión de nivel 90 que se inicia con MC Dimote, en [-29,6]: encontrar a Evita Hacha para convencerla de que apoye a Guindo. Todas las etapas, las posiciones y la opción de diálogo.

Niv. 90 6 etapas

Misión Landas de Sidimote

División por dos

Misión de nivel 90 en las Landas de Sidimote, iniciada con Guindo en [-21,14]: convencer a MC Dimote de que apoye a Guindo, ayudándole primero a deshacerse de Vegessus. Todas las etapas, la opción de diálogo y el orden de las conversaciones de la reunión.

Niv. 90 11 etapas

Misión Landas de Sidimote

El extraño ermitaño

Misión de nivel 90 en las Landas de Sidimote, con Guindo en [-21,14]: convencer a Magik Eremitus de que apoye a Guindo. Todas las etapas, las posiciones y el combate contra los Guardias de los Sorbetes.

Niv. 90 7 etapas

Misión Bonta

El amor perdido de Nabur

Misión de nivel 90 en el cementerio de los héroes, con Ro Entier en [-21,-58]: ayudar al maestro Nabur, salido de su tumba, a encontrar el rastro de su amor de juventud. Todas las etapas, los lugares que visitar y el combate contra los saqueadores.

Niv. 90 11 etapas

Misión Landas de Sidimote

El gran desfile

Misión de nivel 90 en las Landas de Sidimote, con Guindo en [-21,14]: hay que asistir a los números de los Magik Riktus para permitir una entrevista entre Guindo y Judini. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Niv. 90 5 etapas

Misión Brakmar

Una melaza

Misión de nivel 90 en Brakmar, con Liwi Konwa en [-23,35]: acabar con el tráfico de caramelos azules y liberar al fabricante Walter Blanco de Gradibus. Todas las etapas, la opción de diálogo, las pruebas de globos y los combates.

Niv. 90 10 etapas

Misión Isla de Otomai

El hijo escondido

Misión de nivel 90 en la isla de Otomai, en casa del Doctor Niet en las Llanuras Herbosas en [-55,4]: su hijo se ha perdido en un laboratorio invadido por criaturas. Todas las etapas y los cuatro combates de esta minimazmorra.

Niv. 90 4 etapas

Misión Corazón Inmaculado

El paraíso de los bestiólogos

Misión de Temporis de nivel 90, que se inicia en el Castillo de Amakna con Emmy Nenciagris en [5,-5]: se entregan Alterados del mercado negro a la academia de bestiólogos de Bonta. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Niv. 90 10 etapas

Misión Isla de Otomai

El espectáculo viviente

Misión de nivel 90, con Yoko Razón del Medio en el Pueblo de los ganaderos en [-16,2]: comprobar si los Magik Riktus usan un Dofus para sus trucos de magia. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 90 4 etapas

Misión Picos de Cania

El triunfo de la medicina

Misión de nivel 90 en los Picos de Cania, con el Joven medibwork en [-15,-43]: defender a la tribu del Doctor Knok de unos aventureros demasiado entusiastas, a base de Suero del paxifista. Todas las etapas y los tres combates.

Niv. 90 6 etapas

Misión Amakna

A por almejillones

Misión de nivel 90 en el Pueblo de los bworks, con Bworknroll en [-5,10]: reunir las piezas de la compañera ideal que el mago bwork quiere crear, hasta el almejillón. Todas las etapas, los recursos, dónde encontrarlos y el combate.

Niv. 90 10 etapas

Misión Bosque de los abráknidos

Munster descubre el misterio

Misión de nivel 90 en la linde del bosque de los abráknidos, con Cornelia Trancos en [-6,-10]: desvelar con Hel Munster el misterio de los orígenes de las arak-hais. Todas las etapas, los recursos, el disfraz de arak-hai y la mazmorra.

Niv. 90 14 etapas

Misión

Se busca: Queba Sura

En busca y captura de nivel 90, que se coge en la milicia de Brakmar en [-25,33] o de Bonta en [-32,-57]: encuentra a Queba Sura en el Camino de los cráneos, véncelo y entrégalo. Todas las etapas y la estrategia del combate.

Niv. 90 4 etapas

Misión Ciudad de Astrub

Se busca: Rok Gnorok

Aviso de búsqueda de nivel 90: recoge el aviso en la milicia de Astrub en [5,-19], encuentra a Rok Gnorok en los Lagos encantados y entrégalo al Guardián de los calabozos de Astrub. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para derrotarlo sin que te golpee.

Niv. 90 4 etapas

Misión Castillo de Amakna

Se busca: Simbadás

Aviso de búsqueda de nivel 90, a partir del nivel 70: recoge el aviso en la milicia del Castillo de Amakna en [5,-6], encuentra a Simbadás en el Camino de las caravanas y llévalo a la prisión. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para derrotarlo.

Niv. 90 4 etapas

Misión Landas de Sidimote

Vuelta a los orígenes

Misión de nivel 90 en el Camino de las caravanas, con Guindo en su tienda, en [-21,14]: quiere devolver al clan de los Magik Riktus a los orígenes del arte de sus fundadores. Todas las etapas, las posiciones, los recursos y las misiones secundarias.

Niv. 90 9 etapas

Misión Isla de Moon

Démonos la mano

Misión de nivel 90 en la isla de Moon, iniciada por Le Chuko al final de su mazmorra: la mano robada de un aventurero va por libre. Todas las etapas, el combate, la mandíbula que hay que recuperar y la ubicación del garfio.

Niv. 90 8 etapas

Misión Bosque de las máscaras

Esqueletos y amuletos

Misión de nivel 90 en la isla de Moon, con la Abuela Vudú en el Bosque de las máscaras en [31,9]: encontrar el amuleto que le robó un pirata. Todas las etapas, la investigación entre la tripulación de Le Chuko y los combates.

Niv. 90 8 etapas

Misión Isla de Otomai

Vuelta del propietario

Misión de nivel 90 en la isla de Otomai, con Dana Nular en el Pueblo costero en [-45,19]: una araña habría atrapado un Dofus en sus telas. Todas las etapas y la mazmorra de Lasoberaña.

Niv. 90 3 etapas

Misión

Un juez histérico

Misión de nivel 90, a partir del nivel 30, con Chrisis Denervios en los Campos de Cania en [-29,-47]: seis mazmorras que terminar, una por una, para este juez al borde de un ataque de nervios. Todas las etapas, las elecciones de diálogo y los accesos a las mazmorras.

Niv. 90 8 etapas

Misión Bonta

Combates no muy legales…

Misión de alineamiento bontariano de nivel 91, con Amayiro en la milicia de Bonta, en [-32,-57]: investigar unas actividades ilícitas y poner fin al comercio de Hoticili Ufot. Todas las etapas, sin combate.

Niv. 91 4 etapas

Misión Brakmar

Alegría pasajera

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 91, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: poner fin a la alegría que se extiende por la ciudad. Todas las etapas, sin combates.

Niv. 91 4 etapas

Misión Brakmar

¡Al ataque!

Misión de alineación brakmariana de nivel 92, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: repeler el ataque de los Bontarianos en la muralla Este, arco en mano. Todas las etapas y el combate.

Niv. 92 4 etapas

Misión Bonta

Misión de reconocimiento en el cementerio

Misión de alineamiento bontariano de nivel 92, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: encontrar una brecha en las murallas entre Brakmar y el Cementerio de los Torturados. Todas las etapas, el arco especial y el combate a muy larga distancia.

Niv. 92 4 etapas

Misión Brakmar

Un asesino… ¿en Bonta?

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 93, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: traer veneno de Lasoberaña para asesinar a unos cuantos bontarianos. Todas las etapas y la mazmorra.

Niv. 93 4 etapas

Misión Bonta

Venganza por procuración

Misión de alineamiento bontariano de nivel 93, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: ayuda al Coronel Lyeno a vengarse del Abráknido Ancestral. Todas las etapas y la mazmorra que hay que hacer.

Niv. 93 5 etapas

Misión Bonta

La carta anónima

Misión de alineamiento bontariano de nivel 94, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: una carta te pide ayuda y Pako Rábano debe predecir el resultado de las elecciones. Todas las etapas, los dos casos posibles y los ingredientes.

Niv. 94 7 etapas

Misión Brakmar

Una dentatura para el bueno de Mak

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 94, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: hacer fabricar una dentadura nueva para Mak Gahan. Todas las etapas, los dos ingredientes y la visita a la Carpa de los Magik Riktus.

Niv. 94 6 etapas

Misión Bonta

Mami, ¿qué será lo que quiere el tabi?

Misión de alineamiento de Bonta, nivel 95, iniciada por Larry Poller en [-34,-58] o por Danathor en [-36,-60]: curar al tabi de Gracia Malsana, picado por un escorbuto. Todas las etapas, la bellota que hay que llevar y el milagro de la ardilla.

Niv. 95 5 etapas

Misión Brakmar

Una difícil elección

Misión de alineamiento brakmariano número 35, de nivel 95, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: investigar los fantasmas de la Torre de las Órdenes y elegir bando. Todas las etapas y las consecuencias de la elección del anillo.

Niv. 95 4 etapas

Misión Brakmar

A buen puerto

Misión de alineación Brakmariana de nivel 96, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: destruir al comando bontariano que se entrena en el puerto de Bonta. Todas las etapas y el combate.

Niv. 96 3 etapas

Misión Bonta

Insignias para la buena causa

Misión de alineamiento bontariano de nivel 96, con Amayiro en la milicia de Bonta, en [-32,-57]: debilitar la economía de Brakmar atacando a un comando antes de que embarque. Todas las etapas, el combate y los hechizos de los brakmarianos.

Niv. 96 3 etapas

Misión Brakmar

Humillación sin precedentes

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 97, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: ayudar a Sbab a preparar la comida de un emisario Kanniboul. Todas las etapas, los recursos y la trampa de los sesos que hay que llevar a tiempo.

Niv. 97 5 etapas

Misión Bonta

Lección de cocina

Misión de alineamiento bontariano n.º 37, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: el cocinero de la milicia vuelve a necesitarte, esta vez para unos ingredientes de la isla de Moon. Todas las etapas y los recursos que reunir.

Niv. 97 5 etapas

Misión Brakmar

Oposición a los oponentes

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 98, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: acallar a los oponentes que se reúnen en el barrio de los alquimistas. Todas las etapas y el combate.

Niv. 98 3 etapas

Misión Bonta

Hartos de Lenglade

Misión de alineamiento bontariano, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: Willem Lenglade y su grupo importunan a los habitantes y hay que ponerlos fuera de combate. Todas las etapas y el combate.

Niv. 98 3 etapas

Misión Brakmar

Al rescate de un inútil

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 99, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: liberar a un aprendiz capturado en la prisión de Bonta antes de que hable. Todas las etapas, el combate contra los guardias y la escolta.

Niv. 99 5 etapas

Misión Bonta

Libah Yoson no es hábil

Misión de alineamiento de Bonta de nivel 99, con Amayiro en la milicia, en [-32,-57]: liberar a Libah Yoson, un miliciano capturado en la prisión de Brakmar. Todas las etapas, el camino por la prisión y el combate contra los guardias.

Niv. 99 5 etapas

Misión Isla de Pandala

En la encrucijada de los mundos

Misión de nivel 100 en la isla de Pandala, con Pantruku en la taberna en [20,-29]: una visión del Grandapan te lleva hasta la Daimia y después a los dragones Imagiro y Orukam. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el Pandascudo y los tres combates.

Niv. 100 25 etapas

Misión Amakna

Como una marioneta

Misión de nivel 100 en Amakna, con el Capitán Amakna en [0,0]: vencer a Dramak el Manigancero, que mueve los hilos desde su teatro invisible. Todas las etapas, la mazmorra y la actitud Blandir el escudo.

Niv. 100 5 etapas

Misión Altos de los Aullidos

Encender la mecha

Misión de nivel 100 en las Landas de Sidimote, con Cronan el Merio en [-26,-5]: reavivar el fuego de los antiguos para proteger a los Merios de la maldición de los lubos. Todas las etapas, los seis huesos y los combates.

Niv. 100 6 etapas