Par niveau

1 603 quêtes

Quête Crevasse Perge

Le convoi, le sage aussi

Quête de niveau 170 sur l'Île de Frigost, chez Merton Valend dans la Crevasse Perge en [-81,-75] : son expédition est attaquée par une horde de givrefoux. Toutes les étapes, le combat et les récompenses selon l'issue.

Niv. 170 3 étapes

Quête Gorge des Vents Hurlants

Le mystère des vers

Quête de niveau 170 à Saharach, chez Mahandos Suk dans la Gorge des Vents Hurlants en [11,-66] : aider Sedierta Otel à comprendre le lien entre les vers des sables et l'Épice. Toutes les étapes, les prélèvements, le donjon et les combats.

Niv. 170 9 étapes

Quête Osavane

Le vol des bourdons

Quête de niveau 170 sur Osavora, chez la Prêtresse d'Osamodas en [2,16] : réduire votre taille pour enquêter dans les nids des Kabombz, perturbés par une thermosonde. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat et les trois quêtes liées.

Niv. 170 16 étapes

Quête Chemins d'hier

Les démons de midi

Quête de niveau 170 à Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne dans les Chemins d'hier en [1,6] : interroger quatre Hordémons du Jour présent. Toutes les étapes, les positions et les réponses à donner.

Niv. 170 6 étapes

Quête Île de Frigost

Les rescapés de Frigost

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez la Maire Cantile à La Bourgade en [-77,-42] : plusieurs villageois ont disparu, et les retrouver revient à terminer sept autres quêtes. Toutes les étapes et les quêtes à finir.

Niv. 170 3 étapes

Quête Plaines de Cania

Les voleurs de couleurs

Quête de niveau 170 du Xélorium, chez le Colonel Oneuil sur les Routes Rocailleuses en [-22,-24] : reprendre aux Hordémons les Krosmorbes volés aux Voyageurs. Toutes les étapes et les objets à récupérer.

Niv. 170 3 étapes

Quête Île de Frigost

Mer il et foux !

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, chez Gaby Yarno au Village enseveli en [-74,-73] : il hésite à s'acheter une Poupée Aycepay et veut l'avis des habitants. Toutes les étapes, les huit habitants à interroger et leurs positions.

Niv. 170 3 étapes

Quête Île de Frigost

Mission Solution

Quête de niveau 170 à 190 sur l'île de Frigost, chez le Maire Cantile en [-77,-42] : trois pistes pour lever la malédiction de Djaul, une secte, un engrais disparu et un sadida. Toutes les étapes, les horaires, les ressources et les combats.

Niv. 170 22 étapes

Quête Île de Pandala

Nidanwa : Harmonie intérieure

Quête de niveau 170 sur l'île de Pandala, chez le Maître du Pandawushu dans le dojo en [20,-31] : trois méthodes pour éveiller enfin votre chi, jusqu'à la transe du chaman Surivitna. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les deux combats.

Niv. 170 17 étapes

Quête Répétable

Obscurantisme

Quête journalière de niveau 170 sur l'Île de Frigost, lancée en ouvrant un Livre scellé : il faut l'apporter à un professionnel, en [-78,-43]. Toutes les étapes et le lieu de rendu.

Niv. 170 3 étapes

Quête

On recherche Crasper

Avis de recherche de niveau 170, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver Crasper au Mont des Tombeaux de l'île de Grobe, le vaincre et le livrer. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le combat.

Niv. 170 4 étapes

Quête Village enseveli

On recherche Fuji Givrefoux

Avis de recherche de niveau 170, à prendre à la milice du Village enseveli de Frigost en [-75,-74] : trouver Fuji Givrefoux dans les Cavernes des Givrefoux, la vaincre et la livrer. Toutes les étapes, ses sorts et la stratégie du combat.

Niv. 170 4 étapes

Quête Routes Rocailleuses

On recherche Hin

Avis de recherche de niveau 170, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs du Xélorium en [1,6] : trouver Hin dans le Jour présent, le vaincre sans jamais vous éloigner de lui et le livrer au Krosmoglob du Colonel. Toutes les étapes, ses sorts et la stratégie du combat.

Niv. 170 4 étapes

Quête Port de Sarakech

On recherche Ka’Youloud

Avis de recherche de Saharach, niveau 170 : prenez l'affiche au Sabloon en [15,-57], trouvez Ka'Youloud dans la Gorge des Vents Hurlants et livrez-le à Tokie Walker en [15,-56]. Toutes les étapes, ses trois états, ses sorts et les stratégies pour le vaincre.

Niv. 170 4 étapes

Quête La Bourgade

On recherche le YeCh’Ti

Avis de recherche de niveau 170, à prendre à la milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42] : trouver le YeCh'Ti dans la Crevasse Perge, le rendre vulnérable, le vaincre et le livrer à Fab Berthazien. Toutes les étapes, ses sorts et la stratégie du combat.

Niv. 170 4 étapes

Quête

Porte, Tengu Givrefoux, trésor

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, auprès de Givrihaltès dans les Cavernes Givrefoux en [-76,-75] : vaincre le Tengu Givrefoux chez lui et sortir vivant de sa tanière. Toutes les étapes du donjon.

Niv. 170 2 étapes

Quête Plan Astral

Quand les esprits s’échauffent

Quête de niveau 170 de la Forêt Maléfique, auprès de l'Esprit boutefeu dans la cave de la chaumière en [-6,18] : neutraliser l'esprit qui nourrit le feu froid du sceau de Terrakourial, avec l'aide de Koumiho. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 170 12 étapes

Quête Île de Grobe

Requiem pour un Yokai

Quête de niveau 170 sur l'île de Grobe, chez le Shogun Tofugawa en [36,-44] : trouver l'arme capable de vaincre le Yokai mangeur de morts qui garde le Dorigami. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le craft, le donjon et le combat contre le Péki Garou.

Niv. 170 27 étapes

Quête Île de Grobe

Sécurité routière

Quête de niveau 170 sur l'île de Grobe : fabriquez l'Élixir des Trépasseurs pour voir la Route des morts en [37,-46], puis réduisez le nombre de Yokai du Mont des Tombeaux. Toutes les étapes, les ressources spéciales de l'élixir et les combats.

Niv. 170 9 étapes

Quête Île de Pandala

Si loin, si proches

Quête de niveau 170 sur l'île de Pandala, chez la sorcière Sobomori en [24,-31] : protéger sa chachatte Mona avant qu'elle ne devienne un Bakénéko, puis la retrouver jusque dans le monde des esprits. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la recette de l'idole et les combats.

Niv. 170 25 étapes

Quête Île de Pandala

Sombre mystère

Quête de niveau 170 au Village de Pandala, lancée par le Garde Pandalien en [20,-29] : la Daimya Hikomi vous confie une enquête secrète sur les disparitions d'habitants, qui mène jusqu'au Mont des Tombeaux de Grobe. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 170 28 étapes

Quête Plaines de Cania

Terminutor : le jugement de la machine

Quête de niveau 170 lancée par Gladis dans les Routes Rocailleuses en [-22,-24] : une machine du Major Qiu a tué des recrues et s'est enfuie dans le Xélorium. Toutes les étapes, le chemin jusqu'au Terminutor et ses sorts.

Niv. 170 4 étapes

Quête Osavora

Têtes de ponte

Quête de niveau 170 dans la dimension Osavora, auprès du Quadrabz curieux en [23,27] : obtenir une audience auprès des trois reines kabombz pour faire partir les gardes. Toutes les étapes, le donjon et chaque choix de dialogue avec les reines.

Niv. 170 6 étapes

Quête

Tous pour un

Quête de niveau 170 sur l'île de Frigost, lancée avec la Clef secrète de la crevasse Perge et jouée en [-78,-78] : vaincre l'Ondine démoniaque à huit, en un seul tour. Toutes les étapes, le placement et la récompense.

Niv. 170 4 étapes

Quête Chemins d'hier

Tout ce qu’il te faut, c’est tuer

Quête de niveau 170 au Xélorium, chez la Lieutenant Braylle dans les Chemins d'hier en [1,6] : pris dans une boucle temporelle, vous traquez la silhouette qui fait tout exploser. Toutes les étapes, les deux combats et le neutralisateur.

Niv. 170 14 étapes

Quête Osavora

Un problème de taille

Quête de niveau 150 sur Osavora, chez le Caporal Gobastol à l'avant-poste en [0,18] : tester son réducteur dimensionnel de poche, puis l'aider à en faire une version automatique. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les nids, les captures de Kabombz et la réparation du compilateur.

Niv. 170 13 étapes

Quête Port de Sarakech

Un ver ça va, trop de vers, bonjour les dégâts

Quête de niveau 170 à Saharach, chez Eole Suk au Port de Sarakech en [14,-55] : enquêter sur l'Épice récoltée dans la Gorge des Vents Hurlants, où les vers détruisent les tamiseurs. Toutes les étapes, les positions et les combats.

Niv. 170 11 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 171, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par l'Ougah. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 171 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 171, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Bworker. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 171 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 171, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Grolloum. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 171 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 171, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Kimbo. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 171 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 171, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Minotot. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 171 3 étapes

Quête Brâkmar

L’épée maudite

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 171, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : trouver la corruptite qui servira à forger une lame maudite, en aidant Domen à l'affaiblir. Toutes les étapes, la recette du réceptacle et le chemin jusqu'à la mine.

Niv. 171 9 étapes

Quête Bonta

Un coupable idéal

Quête d'alignement de niveau 171 à Bonta, chez Amayiro en [-32,-57] : Trev Pelsantery est accusé de traîtrise, et Amayiro le croit victime d'un complot. Toutes les étapes de l'enquête, sans combat.

Niv. 171 6 étapes

Quête Brâkmar

Allez, ce fer…

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 172, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : obtenir du Fer Maudit et capturer un Esprit de Lave pour forger sa lame. Toutes les étapes, les ressources, les fabrications, le rituel et les combats.

Niv. 172 15 étapes

Quête

Cinquième postage

Quête de Frigost, auprès de Chuck 'Niouke' Pala dans la cave de la Taverne du Paradis Frigostien en [-77,-38] : remettre discrètement une lettre à Quentin Flush, une fois 50 savons de Frigost réunis. Toutes les étapes et les choix de dialogue.

Niv. 172 2 étapes

Quête Bonta

Un peu de juge hot

Quête d'alignement de Bonta, niveau 172, chez Amayiro dans la milice en [-32,-57] : obtenir un délai du juge Satirev Onivin en lui ramenant de l'alcool et une femme. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les fabrications et le combat.

Niv. 172 9 étapes

Quête Bonta

De drôles de témoins

Quête d'alignement de Bonta, niveau 173, chez Amayiro dans la milice en [-32,-57] : retrouver qui a accusé Trev Pelsantery de trahison, puis refaire son chemin jusqu'au Sram puant. Toutes les étapes, les choix de dialogue et l'astuce pour éviter la condition horaire.

Niv. 173 12 étapes

Quête Brâkmar

Poignée d’amour

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 173, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : trouver le bois maudit de Charme Sombre pour la poignée de son épée. Toutes les étapes, les ressources, le passage secret et la stratégie du combat.

Niv. 173 13 étapes

Quête Brâkmar

Le Marteau des Chus

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 174, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : retrouver le marteau des Chus pour forger son épée. Toutes les étapes, la recette de la teinture, l'exorcisme et les combats.

Niv. 174 12 étapes

Quête Bonta

Sram d’Égoutant

Quête d'alignement bontarien de niveau 174, chez Amayiro à la Milice de Bonta en [-32,-57] : capturer le Sram Gnerah, préparer le procès de Trev Pelsantery et choisir son verdict. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le marteau à fournir et les deux combats.

Niv. 174 16 étapes

Quête Brâkmar

L’épée, ça sent mauvais

Quête d'alignement de niveau 175 à Brâkmar, chez Oto Mustam dans la milice en [-25,33] : réunir de quoi forger l'épée maléfique, du sang de démon à la Lotion l'Aérol. Toutes les étapes, les ingrédients et l'atelier secret.

Niv. 175 10 étapes

Quête Bonta

Si j’avais un marteau

Quête d'alignement bontarien de niveau 175, chez Amayiro à la Milice de Bonta en [-32,-57] : le Marteau de Lumière a été volé, et il faut en trouver un autre. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la crypte à ouvrir à quatre et les combats.

Niv. 175 13 étapes

Quête Lac gelé

Sixième postage

Quête de Frigost lancée au Port de Givre auprès de Chuck 'Niouke' Pala, avec 60 Savon de Frigost en poche : livrer discrètement une lettre à Mac Givré, au Lac gelé en [-60,-57]. Toutes les étapes et les conditions d'accès.

Niv. 175 2 étapes

Quête Bonta

Esprit, es-tu là ?

Quête d'alignement bontarien de niveau 176, chez Amayiro à la Milice de Bonta en [-32,-57] : retrouver la médium Nosilla Budois pour localiser l'Esprit de Lumière. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les dalles, les ressources et le combat des coffres.

Niv. 176 19 étapes

Quête Brâkmar

Plus, plus de puissance !

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 176, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : imprégner sa lame de puissance en battant les cauchemars du Roi Grimaçant, puis la faire achever par un forgemage. Toutes les étapes, les combats et les kamas à prévoir.

Niv. 176 9 étapes

Quête Brâkmar

Des recherches sur la corne

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 177, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : se renseigner sur la corne de Bonta, puis démanteler la planque des contrebandiers pour Domen. Toutes les étapes, le combat et les ressources à prévoir.

Niv. 177 11 étapes

Quête Bonta

Vol du Temps

Quête d'alignement Bontarien de niveau 177, lancée à la milice de Bonta auprès d'Amayiro en [-32,-57] : obtenir un Fragment de Temps volé pour l'arme que Danathor veut offrir à Jiva. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat de la Caisse Mystérieuse et les âmes à capturer.

Niv. 177 16 étapes

Quête Bonta

La mémoire en lambeaux

Quête d'alignement bontarien de niveau 178, chez Danathor en [-36,-60] : trouver de quoi recueillir les Éclats de Souvenir d'un dragon. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les ressources à prévoir.

Niv. 178 10 étapes

Quête Brâkmar

Maître chanteur

Quête d'alignement de niveau 178 à Brâkmar, chez Domen dans la tour de La Marmite en [-22,33] : monter deux ordres l'un contre l'autre, à coups d'épées, de poison et de rumeurs. Toutes les étapes, les ressources et le vol de la caisse de poison.

Niv. 178 17 étapes

Quête Larmes d'Ouronigride

Septième postage

Quête de Frigost lancée dans la cave de la Taverne du Paradis Frigostien, en [-77,-38], avec 70 Savon de Frigost en poche : remettre en main propre une lettre à Larry Tutthe, dans les Larmes d'Ouronigride. Toutes les étapes et les conditions d'accès.

Niv. 178 2 étapes

Quête Brâkmar

Comploteur malgré lui

Quête d'alignement de Brâkmar de niveau 179, chez Domen dans le sous-sol de la tour de La Marmite en [-22,33] : faire ses courses pour qu'il se taise, jusqu'à empoisonner deux chefs d'ordre. Toutes les étapes, les ressources, le combat sur l'îlot Estitch et les choix.

Niv. 179 14 étapes

Quête Bonta

Pense-bête

Quête d'alignement bontarien 79, niveau 179, chez Danathor à Bonta en [-36,-60] : récupérer une pensée perdue du Protecteur Solar. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'Eau Sacrée et la fabrication de la Pelle Hectrochoc.

Niv. 179 12 étapes

Quête Bonta

Apprentissage : Assassin Suprême

Quête d'alignement bontarien de niveau 180, chez Ebru of El au sous-sol de la tour des ordres en [-34,-58] : retrouver Dike Tarak, le neveu d'Amayiro, puis voler la Statuette de Sumens aux Brâkmariens. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 180 11 étapes

Quête Brâkmar

Apprentissage : Champion du Chaos

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 180, chez Kaffra Kyper dans la tour des ordres de Brâkmar en [-22,33] : protéger la statuette de Sumens, puis préparer l'anniversaire de sa mère. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la recette et les combats.

Niv. 180 11 étapes

Quête Bonta

Apprentissage : Champion Merveilleux

Quête d'ordre bontarien de niveau 180, chez Jerhyn Gholein dans la tour des ordres de Bonta en [-34,-58] : protéger la statuette de Sumens, puis réunir de quoi fabriquer des graines de sésanabolisant. Toutes les étapes, les recettes et les combats.

Niv. 180 9 étapes

Quête Bonta

Apprentissage : Maître des Parchemins

Quête d'ordre de niveau 180 à Bonta, chez Elviana Tirips dans la tour des ordres en [-34,-58] : retrouver une statuette de Sumens avant les Brâkmariens. Toutes les étapes, les ingrédients de la potion, l'énigme des dalles et le donjon.

Niv. 180 10 étapes

Quête Brâkmar

Apprentissage : Maître des Sévices

Quatrième quête d'ordre de Brâkmar, niveau 180, chez Divad Dleifrepok en [-22,33] : faire avouer à Terra Tibya où se cache une statuette de Sumens. Toutes les étapes, les recettes, le souterrain des koalaks et le donjon.

Niv. 180 11 étapes

Quête Brâkmar

Apprentissage : Psychopathe

Quête d'ordre brâkmarien de niveau 180, chez Ledrob Terceséc dans la tour des ordres de Brâkmar en [-22,33] : voler la Statuette de Sumens aux Bontariens et la rendre invisible. Toutes les étapes, les ressources, le donjon et le combat.

Niv. 180 11 étapes

Quête Domaine des Fungus

Appui sur le champignon

Quête de niveau 180 dans le Domaine des Fungus, auprès du petit dieu Surru en [-14,34] : souiller les lieux sacrés d'Ougah dans son temple, puis le vaincre. Toutes les étapes, salle par salle, et le combat du donjon.

Niv. 180 4 étapes