Dofus Nivel 160
Dofus Turquesa
El Dofus Turquesa, de nivel 160, da 10 % de Crítico y hasta 10 % de daños finales gracias a tus golpes críticos. Recompensa el logro Azul turquesa: 10 misiones, desde Meriana en los Pantanos nauseabundos hasta el combate contra Furyha. Todas las misiones, los ídolos, los recursos y los consejos.

El dofus Turquesa
El Dofus Turquesa es el huevo de Aguabrial, el Dragón del Agua: el juego se maravilla ante todo lo que un dragón puede hacer con agua. Robado antaño por Furyha, la hija de Meriana, bajo el influjo de Bolgrot, volvió con su dragón, que busca un nuevo guardián.
Accesible desde el nivel 160, es un Dofus de golpes críticos: aumenta su tasa y luego transforma cada crítico en daños adicionales. Sirve sobre todo para los personajes que juegan con una tasa de crítico elevada.
Los efectos y la pasiva
- 10% Crítico
- Actitud: Dofus Turquesa
Pasivo · Azul Turquesa
Cuando el portador realiza un golpe crítico, gana 1 % de daños finales durante 3 turnos (acumulable 10 veces).
10 % de Crítico de forma permanente, sin condiciones.
El pasivo se apoya en esos críticos: cada golpe crítico que asestas aumenta tus daños finales un 1 % durante 3 turnos. El efecto se acumula hasta 10 veces, es decir, 10 % de daños finales como máximo.
Cómo conseguir el Dofus Turquesa
El Dofus Turquesa se gana al terminar el logro Azul turquesa, que reúne 10 misiones. Siete parten de Meriana, en los Pantanos nauseabundos en : hay que reunir los cuatro tótems de los puntos cardinales para invocar a Furyha y liberar su alma. Los otros tres son las bendiciones de Viti, de Thomahon y de Foluk, que se hacen por el camino.
Antes de la primera misión, debes ser nivel 80 y haber terminado La hechicera de los pantanos. Varias misiones exigen después un nivel mínimo: 120 para Extinción de los fuegos, 130 para Esto parece el Sur, 140 para La bruja mala del Este y 160 para El salvaje salvaje Oeste.
Las 10 misiones del logro Azul turquesa
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1Dragones y chapuzonas
Nivel 100 · Meriana, pantanos nauseabundos
Para encontrarte con Aguabrial, hacen falta las dos llaves de los antiguos guardianes del Dofus: derrota a el Dragocerdo y al Roble Blando en sus mazmorras y, después, a la Guardiana del santuario. El dragón te cuenta que la ladrona era Furyha, la hija de Meriana.
Las llaves están en las salas de salida: haz estos combates en la mazmorra, no en la arena. Contra la Guardiana, solo avanza la misión del personaje que inicia el combate.
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2Extinción de los fuegos
Nivel 140 · Meriana, Pantanos nauseabundos
Para enfrentarte al espíritu de Bolgrot, el Mago de Zo debe tejerte una Vela astral: hay que reunir Piel de obscuranti, Humo chamánico e Hilo mágico y, después, un combate táctico en solitario contra el Espíritu de Bolgrot, en la Dimensión abisal.
Debes ser de nivel 120. Una derrota contra el Espíritu de Bolgrot no cuesta energía.
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3Esto parece el Sur
Nivel 140 · Meriana, Pantanos nauseabundos
El primer tótem, el del Sur, se desentierra con una pala encantada que Rio forja en Bonta: llévale los cinco recursos de la pala y derrota tú solo a las Sombras vengadoras, dos veces. La bendición de Pytch completa el ritual.
Debes ser de nivel 130. Compra una Cerveza del Feubuk a Nek Feubuk si no tienes ninguna: Rio la reclama.
A prever
1 × Cerveza del Feubuk
5 × Piedra de topacio
1 × Tejido de kaniglú
15 × Hueso de sramurái
1 × Oreja de pingüindos
1 × Talón de Aquiles de abrajidor oscuro
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4La bruja mala del Este
Nivel 150 · Meriana, pantanos nauseabundos
El tótem del Este exige la marca de Badmorva, que se gana derrotando 7 veces a cada monstruo de la Cuna de Alma, y la bendición de Viti, objeto de la misión 7. Con la Pala del Clan Terra equipada en lugar de tu arma, desentierra después el tótem.
Debes ser de nivel 140 y responder bien a las preguntas del Espectro de Badmorva.
A prever
1 × Pala del Clan Terra
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5Altar del Norte
Nivel 160 · Meriana, pantanos nauseabundos
El tótem del Norte pasa por Mami Ayuto: lleva de vuelta los autómatas de Nobir, ayuda a Berbiquí a terminar su robot y derrota tú solo al Robot experimental. La bendición de Thomahon, objeto de la misión 8, viene a continuación.
Los autómatas se llevan de uno en uno a Nobir.
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6El salvaje salvaje Oeste
Nivel 180 · Meriana, Pantanos nauseabundos
El tótem del Oeste exige la bendición de Foluk, objeto de la misión 9, y una lanza que entregar en Incarnam. Después hay que derrotar a la Tierra de Amakna, que golpea fuerte: ven en grupo.
Hay que ser de nivel 160.
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7La bendición de Viti
Nivel 140 · Discípulo de Viti, altar del Este en Plantala
En el altar del Este, el Discípulo de Viti exige tres victorias con alteración: fabrica los tres ídolos de Viti y derrota después al Funoroshi, al Tynril Pérfido y al Morsagüino Real en sus mazmorras.
Cada personaje debe fabricar sus propios ídolos y activar el suyo en la sala del jefe.
A prever
10 × Cuerno de berserkofre
5 × Concentrado de bosquecillo
10 × Pluma de gobvio
1 × Calcetín agujereado de Dramak
3 × Cáscara de dragoss pizarroso
10 × Piel de don dessangre
5 × Kuarzo
10 × Canino de abuelubo
10 × Cáscara de dragoss carbonoso
1 × Piel de Moon
8 × Estómago de black wabbit wodo
5 × Bakelitita
1 × Coraza de Mantícoro
3 × Lana de arapúas
3 × Corteza de Liroye Merlín
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8La bendición de Thomahon
Nivel 150 · Discípulo de Thomahon, Lágrimas de Uronigrido
El mismo principio ante el altar del Norte, en Frigost: hay que fabricar cuatro ídolos de Thomahon y derrotar después a Sfinter Cell, Ben el Ripata, Kimbo y el Obsidiantre con su alteración.
El discípulo exige primero 100 millones de kamas: no hace falta pagar, después te propone el camino de los ídolos.
A prever
200 × Pepita
10 × Ala de dragopavo
10 × Pelo de rata de alcantarilla
10 × Flor de bloponcio
10 × Piel de don dórgano
10 × Bigote de mufafah
10 × Oreja de rinoferoz
10 × Plumón de pestruzillo
10 × Tronco de kokoko
10 × Casco roto de chafer
5 × Magnesita
5 × Kuarzo
5 × Kriptonita
5 × Ebonita
5 × Leche de tortuga
3 × Rótula de discípulo zoth
3 × Ala atrofiada de tofuluche
1 × Hoja de Blop Multicolor Real
1 × Calcetín agujereado de Dramak
1 × Carniflor
1 × Pluma de Kwoknan
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9La bendición de Foluk
Nivel 170 · Discípulo de Foluk, altar del Oeste en Otomai
Ante el altar del Oeste, en Otomai, el Discípulo de Foluk pide tres ídolos de Foluk, entre ellos 400 Pepita, para derrotar al Perfósil, al Kanígrula y al Cil con alteración.
A prever
3 × Cuerno de dragoss calizo
3 × Cuerno de rinoferoz
5 × Concentrado de fajina
1 × Hocico de Dragocerdo
3 × Zanco de yavefija
10 × Pelos de smielodón
10 × Carpelo de esquejika
400 × Pepita
10 × Trasero de pestruzkito
5 × Kriptonita
1 × Lana de Jalamut Real
5 × Concentrado de espesura
10 × Pipa de la paz zoth
3 × Ladilla de pestruzatón
3 × Espina gigante de chamángüino
1 × Píxel de Fraktal
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10Oración en los tiempos de cólera
Nivel 180 · Meriana, Pantanos nauseabundos
Con los cuatro tótems, captura cinco espíritus acuáticos gracias a las Bolas místicas del Bosque Petrificado y luego invoca a Furyha. El combate táctico en solitario se gana protegiendo las bolas durante 35 turnos; después, Aguabrial te entrega el Dofus.
Conserva los cuatro tótems y la Vela astral de las misiones anteriores. Si mueren las 5 bolas de la parte inferior del mapa, el combate se pierde.
Qué preparar
La serie requiere sobre todo los recursos de los diez ídolos, entre ellos 600 Pepita, y los de la pala de Rio. Nada te obliga a reunirlo todo de golpe: cada ídolo se fabrica antes de su mazmorra.
600 × Pepita200 para el Ídolo de Thomahon Arborícola (misión 8), 400 para los ídolos de Foluk Arañado y Feérico (misión 9)
15 × Hueso de sramuráipala de Rio, misión 3
10 × Cuerno de berserkofreÍdolo de Viti Helado, misión 7
10 × Pluma de gobvioÍdolo de Viti Helado, misión 7
10 × Piel de don dessangreÍdolo de Viti Chamuscado, misión 7
10 × Canino de abueluboÍdolo de Viti Chamuscado, misión 7
10 × Cáscara de dragoss carbonosoÍdolo de Viti Chamuscado, misión 7
10 × Kuarzo5 para el Ídolo de Viti Chamuscado (misión 7), 5 para el Ídolo de Thomahon Nauseabundo (misión 8)
10 × Ala de dragopavoÍdolo de Thomahon Marino, misión 8
10 × Pelo de rata de alcantarillaÍdolo de Thomahon Marino, misión 8
10 × Flor de bloponcioÍdolo de Thomahon Marino, misión 8
10 × Piel de don dórganoÍdolo de Thomahon Nauseabundo, misión 8
10 × Bigote de mufafahÍdolo de Thomahon Nauseabundo, misión 8
10 × Oreja de rinoferozÍdolo de Thomahon Nauseabundo, misión 8
10 × Plumón de pestruzilloÍdolo de Thomahon Arborícola, misión 8
10 × Tronco de kokokoÍdolo de Thomahon de Obsidiana, misión 8
10 × Casco roto de chaferÍdolo de Thomahon de Obsidiana, misión 8
10 × Kriptonita5 para el Ídolo de Thomahon Arborícola (misión 8), 5 para el Ídolo de Foluk Arañado (misión 9)
10 × Pelos de smielodónÍdolo de Foluk Arañado, misión 9
10 × Carpelo de esquejikaÍdolo de Foluk Arañado, misión 9
10 × Trasero de pestruzkitoÍdolo de Foluk Arañado, misión 9
10 × Pipa de la paz zothÍdolo de Foluk Feérico, misión 9
8 × Estómago de black wabbit wodoÍdolo de Viti Vegetal, misión 7
5 × Piedra de topaciopala de Rio, misión 3
5 × Concentrado de bosquecilloÍdolo de Viti Helado, misión 7
5 × BakelititaÍdolo de Viti Vegetal, misión 7
5 × MagnesitaÍdolo de Thomahon Marino, misión 8
5 × EbonitaÍdolo de Thomahon de Obsidiana, misión 8
5 × Leche de tortugaÍdolo de Thomahon de Obsidiana, misión 8
5 × Concentrado de fajinaÍdolo de Foluk Dorado, misión 9
5 × Concentrado de espesuraÍdolo de Foluk Feérico, misión 9
3 × Cáscara de dragoss pizarrosoÍdolo de Viti Helado, misión 7
3 × Lana de arapúasÍdolo de Viti Vegetal, misión 7
3 × Corteza de Liroye MerlínÍdolo de Viti Vegetal, misión 7
3 × Rótula de discípulo zothÍdolo de Thomahon Arborícola, misión 8
3 × Ala atrofiada de tofulucheÍdolo de Thomahon Arborícola, misión 8
3 × Cuerno de dragoss calizoÍdolo de Foluk Dorado, misión 9
3 × Cuerno de rinoferozÍdolo de Foluk Dorado, misión 9
3 × Zanco de yavefijaÍdolo de Foluk Dorado, misión 9
3 × Ladilla de pestruzatónÍdolo de Foluk Feérico, misión 9
3 × Espina gigante de chamángüinoÍdolo de Foluk Feérico, misión 9
2 × Calcetín agujereado de DramakÍdolo de Viti Helado (misión 7) e Ídolo de Thomahon Nauseabundo (misión 8)
1 × Cerveza del Feubukpara Rio, misión 3, con Nek Feubuk en la taberna del Feubuk
1 × Tejido de kaniglúpala de Rio, misión 3
1 × Oreja de pingüindospala de Rio, misión 3
1 × Talón de Aquiles de abrajidor oscuropala de Rio, misión 3
1 × Piel de MoonÍdolo de Viti Chamuscado, misión 7
1 × Coraza de MantícoroÍdolo de Viti Vegetal, misión 7
1 × Hoja de Blop Multicolor RealÍdolo de Thomahon Arborícola, misión 8
1 × CarniflorÍdolo de Thomahon Marino, misión 8
1 × Pluma de KwoknanÍdolo de Thomahon de Obsidiana, misión 8
1 × Hocico de DragocerdoÍdolo de Foluk Dorado, misión 9; la misión 1 da uno
1 × Lana de Jalamut RealÍdolo de Foluk Arañado, misión 9
1 × Píxel de FraktalÍdolo de Foluk Feérico, misión 9
Condiciones
- Ten nivel 120 para la misión 2, 130 para la misión 3, 140 para la misión 4 y 160 para la misión 6.
Mazmorras
Antro del Dragocerdonivel 100
Claro del Roble Blandonivel 140
Excavación de Morsagüino Realnivel 140
Fábrica de Fux Artificialesnivel 140
Laboratorio del Tynrilnivel 140
Canopea del Kimbonivel 160
Restos del Roca Negranivel 150
Hipogeo del Obsidiantrenivel 160
Guarida de Sfinter Cellnivel 150
Antro del Cilnivel 180
Galería de Perfósilnivel 150
Gruta de Kanígrulanivel 160
Combates
3 combates en solitario, 6 combates que se pueden hacer en grupo, 2 combates tácticos en solitario, combates aleatorios y combates contra los monstruos de una zona, además de las 12 mazmorras, 10 de ellas con la alteración de un ídolo.
Consejos
Guarda el Hocico de Dragocerdo de la misión 1
Dragones y chapuzonas da uno como recompensa, y el Ídolo de Foluk Dorado pide justamente uno, en la misión 9.
Fabrica los ídolos uno a uno
Nada te obliga a fabricar todos los ídolos de golpe: un ídolo y luego su mazmorra. En caso de derrota, vuelve a la sala del jefe y reutiliza el ídolo: se queda en tu inventario hasta el final de la misión.
Ven con varios jugadores contra la Tierra de Amakna
El combate de El salvaje salvaje Oeste se puede hacer en grupo, y es lo recomendable: cuatro personajes bastan de sobra, y conviene jugar a distancia.
El logro Azul turquesa
Terminar la serie de misiones del Dofus Turquesa. Otorga 50 puntos de logro y 73.208.000 puntos de experiencia, además del Dofus Turquesa. Ver la ficha del logro.
¿Cómo se consigue el Dofus Turquesa?
Al terminar el logro Azul turquesa, es decir, 10 misiones, desde Dragones y chapuzonas hasta Oración en los tiempos de cólera. Aguabrial te entrega el Dofus al final de la última.
¿A qué nivel se pueden empezar las misiones del Dofus Turquesa?
A nivel 80, una vez terminada La hechicera de los pantanos. Las misiones van del nivel 100 al nivel 180, y el Dofus se equipa a nivel 160.
¿Dónde empieza la misión del Dofus Turquesa?
Con Meriana, en los Pantanos nauseabundos en . Da siete de las diez misiones.
¿Cuál es el pasivo del Dofus Turquesa?
1 % de daños finales por cada golpe crítico asestado, durante 3 turnos, acumulable 10 veces.
¿Cuántas mazmorras hay que hacer para el Dofus Turquesa?
Doce: el Antro del Dragocerdo y el Claro del Roble Blando, y después diez mazmorras con la alteración de un ídolo de Viti, de Thomahon o de Foluk.
¿Cuántas Pepitas hacen falta para el Dofus Turquesa?
600 Pepita: 200 para el Ídolo de Thomahon Arborícola y 200 para cada uno de los ídolos de Foluk Arañado y Feérico.
¿Se puede intercambiar el Dofus Turquesa?
No. El Dofus Turquesa no se intercambia: hay que hacer las misiones uno mismo.