Quête Osavora
Les gloutons des dimensions
Quête de niveau 200 sur Osavora, chez le Nimbos Brenshi Forgepanse en [0,31] : retrouver la recette oubliée du plat revigorant du Chef Zutlédoâ. Toutes les…
Tranche de niveau
34 donjons et 318 quêtes.
Quête Osavora
Quête de niveau 200 sur Osavora, chez le Nimbos Brenshi Forgepanse en [0,31] : retrouver la recette oubliée du plat revigorant du Chef Zutlédoâ. Toutes les…
Quête Landes de Sidimote
Quête de niveau 200 dans les Landes de Sidimote, chez le Chasseur de goules en [-16,33] : la chasse est ouverte, avec 10 goules de chaque…
Quête Répétable Archipel de Vulkania
Quête journalière de l'Archipel de Vulkania, auprès de G.O. Malikila dans le Cratère Minus en [-51,40] : vaincre la version normale de Grozilla et Grasmera pour…
Quête
Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez le Baron d'Ouillard à l'entrée du château de Harebourg en [-68,-76] : capturer les six combattants d'élite…
Quête Répétable Baie de Sufokia
Quête journalière de niveau 200 dans la baie de Sufokia, chez l'Apprentie de Roukerol en [22,14] : cogner sur les Mercemers de la Base abyssale jusqu'à…
Quête Île de Frigost
Quête de niveau 200 au Royaume des Martegel, chez la Générale Antyre en [-63,-70] : satisfaire les Ninsoumis qui retiennent le général Dourak, puis obtenir sa…
Quête Landes de Sidimote
Quête de niveau 200 dans les Marches Magmatiques, chez Claude M'Sé en [-31,23] : l'escorter vers la Tour de Solar à travers trois combats. Toutes les…
Quête Eliocalypse
Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Martalo au Sanctuaire du dernier espoir en [15,-20] : réunir les volontés des quatre Cavaliers, puis retrouver l'Opuscule du…
Quête Dimensions des Cavaliers
Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, dans le Royaume corrompu en [-1,2] : retrouver les Sadidas de la dimension de Corruption et percer le secret de…
Quête Archipel des Écailles
Quête de niveau 200 dans l'Archipel des Écailles, chez Tylezia sur l'île de Crocuzko en [-80,-12] : entrer dans le rêve de Terrakourial pour apaiser sa…
Quête Archipel de Valonia
Quête de niveau 200 sur l'île d'Ephedrya, chez le Capitaine d'escouade en [22,-80] : retrouver les trois Nimbos de son escouade, un Marthos tombé dans un…
Quête Chemins d'hier
Quête de niveau 200 au Xélorium, chez Chamaran à l'avant-poste en [1,6] : empêcher les Égarés d'éliminer les Voyageurs Dimensionnels, puis démasquer le traître. Toutes les…
Quête Eliocalypse
Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Maisial dans le Sanctuaire du dernier espoir en [15,-20] : interroger Kanigroula, puis explorer quatre visions du futur dans…
Quête Ruelles des Eaux-Suaires
Quête de niveau 200 à Srambad, chez Kathy Brennan dans les Ruelles des Eaux-Suaires en [2,2] : infiltrer le syndicat du crime comme homme de main…
Quête Baie de Sufokia
Quête de niveau 200 dans la Baie de Sufokia, chez Estave Guiffel en [22,14] : des sabotages visent les machines d'exploration sous-marine. Toutes les étapes de…
Quête Cauchemar des Ravageurs
Quête de niveau 200 dans le Cauchemar des Ravageurs, chez Maïmane en [2,4] : voler six émotions aux plus redoutables boss du Monde des Douze pour…
Quête Lendemains incertains
Quête de niveau 200 au Xélorium, chez Florin dans les Lendemains incertains en [4,-6] : retrouver son ami Haël, poursuivi par des Chafers zombifiés à travers…
Quête Chemins d'hier
Quête de niveau 200 à Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne dans les Chemins d'hier en [1,6] : éliminer un Égaré Enragé, puis voler au Docteur…
Quête Taverne interdite
Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, lancée dans l'Éther en [21,-33] : pour réunir les deux dragons, il faut convaincre la déesse Pandawa de…
Quête Creuset des Fortunés
Quête de niveau 200 à Enutrosor, chez le Sergent Frinklan au Creuset des Fortunés en [-1,-1] : enquêter sur les incidents des profondeurs jusqu'à Malléfisk, au…
Quête Plaines de Cania
Quête de niveau 200, lancée par Rol Sterding sur les Routes Rocailleuses en [-22,-24] : recueillir l'histoire de Srambad auprès des crânes parlants, puis d'Euph le…
Quête Plateau de R'lyugluglu
Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Markaris en [25,27] : il a perdu la mémoire et ne sait pas pourquoi il respire…
Quête Île de Frigost
Quête de niveau 200 à Frigost, lancée auprès de Jiva à la fin du donjon du Comte Harebourg en [-59,-89] : le Comte a eu son…
Quête Île d'Otomaï
Quête de niveau 200 sur l'île d'Otomaï, chez Otomaï en haut de l'arbre Hakam en [-55,15] : régler vos comptes avec les deux Miss à la…
Quête Gorge des Vents Hurlants
Quête de niveau 200 à Saharach, chez la fromagère Bulma Conet dans la Gorge des Vents Hurlants en [10,-69] : lui rapporter 30 Bandelettes Maudites. Toutes…
Quête Gorge des Vents Hurlants
Quête de niveau 200 à Saharach, chez Mahandos Suk dans la Gorge des Vents Hurlants en [11,-66] : aider l'archéologue Chanisa Yadina à percer l'histoire d'Ahon,…
Quête Arbre des vagabonds
Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, auprès de la Forme Astrale du Mage Ax dans l'Arbre des vagabonds [0,0] : réveiller Kernuros, dieu du Renouveau, et…
Quête Entrée du château de Harebourg
Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Karla Shnikoff à l'entrée du château de Harebourg en [-65,-76] : escorter Idrissa Boteur jusqu'au Transporteur de…
Quête Entrée du château de Harebourg
Quête de niveau 200 à l'entrée du château de Harebourg, chez Mina Spirite en [-68,-78] : réussir l'exorcisme qui doit rendre dociles les Armutins de Missiz…
Quête Île de Frigost
Quête de niveau 200 à Frigost, chez Dundivad au Royaume des Martegel en [-65,-68] : seul survivant d'un éboulement, le Nimbos veut comprendre pourquoi il n'est…
Quête Profondeurs de Sufokia
Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Marine Ancrenage dans la Ville submergée en [22,28] : réguler la population locale et rapporter 40…
Quête Archipel des Écailles
Quête de niveau 200 sur l'île de Crocuzko, dans l'Archipel des Écailles, chez le Crocuzkien engagé en [-81,-16] : fabriquer un répulsif anti-crocodaille pour protéger les…
Quête Creuset des Fortunés
Quête de niveau 200 à Enutrosor, chez le Professeur Maximilio au Creuset des Fortunés en [-1,-1] : remettre une machine à calculer à Richard le Trésorier,…
Quête Routes Rocailleuses
Avis de recherche de niveau 200, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs d'Ecaflipus en [-1,-6] : trouver Atcham, qui se cache sous le nom de Fou…
Quête Ville submergée
Avis de recherche des Profondeurs de Sufokia, dès le niveau 180 : prenez l'avis à l'entrée des Profondeurs en [23,26], trouvez Buldalazred dans les Tréfonds des…
Quête Entrée du château de Harebourg
Avis de recherche de Frigost III, dès le niveau 190 : prenez l'avis dans la milice du château de Harebourg, trouvez Culbutœuf dans la Tour de…
Quête Routes Rocailleuses
Avis de recherche de niveau 200, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs d'Osavora en [1,17] : trouver Ganos dans l'Osavane, le vaincre à travers ses trois…
Quête Routes Rocailleuses
Avis de recherche de niveau 200, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs de Srambad en [2,2] : trouver Gein dans les Hauts Ténébreux, le vaincre avant…
Quête Entrée du château de Harebourg
Avis de recherche de Frigost III, dès le niveau 180 : prenez l'avis dans la milice du château de Harebourg, trouvez Glourdorak dans les Jardins d'Hiver…
Quête Base des Justiciers
Avis de recherche de niveau 200 : prenez l'avis à la Base des Justiciers en [4,4], trouvez l'Hyperscampe dans la Base Abyssale et ramenez-le au Garde…
Quête Entrée du château de Harebourg
Avis de recherche de Frigost III, dès le niveau 180 : prenez l'avis dans la milice du château de Harebourg, trouvez le Chevalier de Glace au…
Quête Entrée du château de Harebourg
Avis de recherche de niveau 200 : le Comte Harebourg est accusé d'avoir trompé les Frigostiens et causé la glaciation, et une forte prime est promise…
Quête
Avis de recherche de niveau 200, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver le Fantôme Braïdeur dans…
Quête Château d'Amakna
Avis de recherche de niveau 200 : prenez l'avis à la milice du château d'Amakna en [5,-6], trouvez le Grand Kongoku dans les Salles des Embruns…
Quête Ville submergée
Avis de recherche des Profondeurs de Sufokia, dès le niveau 180 : prenez l'avis à l'entrée des Profondeurs en [23,26], trouvez le Homard Medali dans les…
Quête Port de Sarakech
Avis de recherche de Saharach, niveau 200 : prenez l'affiche au Sabloon en [15,-57], trouvez le Khepricorne dans la zone de la Pyramide Maudite et livrez-le…
Quête Entrée du château de Harebourg
Avis de recherche de Frigost III, dès le niveau 180 : prenez l'avis dans la milice du château de Harebourg, trouvez le Psikopompe à la Tannerie…
Quête Entrée du château de Harebourg
Avis de recherche de Frigost III, dès le niveau 180 : prenez l'avis dans la milice du château de Harebourg, trouvez Mekamouth sur les Remparts à…
Quête Routes Rocailleuses
Avis de recherche de niveau 200, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs du Xélorium en [1,6] : trouver Sicogne dans les Lendemains incertains, le vaincre et…
Quête Ville submergée
Avis de recherche des Profondeurs de Sufokia, dès le niveau 180 : prenez l'avis à l'entrée des Profondeurs en [23,26], trouvez Takomako dans l'Abîme de R'lyugluglu…
Quête Routes Rocailleuses
Avis de recherche de niveau 200, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs d'Enutrosor en [-1,-1] : trouver Voldelor dans la Retraite des Éternels, le vaincre et…
Quête Hauts Ténébreux
Quête de niveau 200 à Srambad, chez Patxi Misce dans les Hauts Ténébreux en [7,-1] : aider les mosdeleurs à financer et construire leur hôtel. Toutes…
Quête Île de Pandala
Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, chez Shodowa dans la Taverne interdite en [23,-32] : obtenir la bénédiction du premier calligraphe et tracer les…
Quête Ancienne Albuera
Quête de niveau 200 sur l'Archipel de Valonia, chez Nascherite en [33,-84] : retrouver Gidrud, Godefon de Bouilloire et Edgard Cœur de Dragon, trois gardiens des…
Quête Répétable
Quête journalière de niveau 200 sur l'île de Frigost, lancée en ouvrant une Bouteille de Cocalane : retrouver son propriétaire dans les environs du château de…
Quête Répétable Baie de Sufokia
Quête répétable de niveau 200 à Sufokia, chez Estave Guiffel en [22,14] : capturer quelques krabouilleurs, les crabes mécaniques de la Base abyssale, pour qu'il les…
Quête Gorge des Vents Hurlants
Quête de niveau 200 à Saharach, chez Fred Ricksen dans la Gorge des Vents Hurlants en [8,-68] : dégager le passage vers sa maison, puis la…
Quête Astrub
Quête de niveau 200 à Astrub, chez Crokalcrolak au zaap en [5,-18] : un crocodaille bloqué dans une anomalie temporelle veut rejoindre Crocuzko, l'île de ses…
Quête Profondeurs de Sufokia
Quête de niveau 200 dans la Ville submergée des Profondeurs de Sufokia, chez Prosper Meraimée en [22,28] : rejoindre Deks, puis découvrir le rôle du Capitaine…