Par niveau

1 603 quêtes

Quête Amakna

Cultures et turpitudes

Quête de niveau 200 au château d'Amakna, chez Emmie Nansgriz en [4,-6] : les champs du royaume pourrissent, et un esprit invisible trouble les rituels des Sadida. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les positions des ressources et les combats.

Niv. 200 25 étapes

Quête Marécages nauséabonds

Dans la gueule du Dragon

Quête de niveau 200 lancée par Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : réunir le souffle des six Dragons Primordiaux pour rallumer le Feu Primordial avec vos six Dofus. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat tactique et les deux combats en solo.

Niv. 200 22 étapes

Quête Forêt pétrifiée

De Brikke et de Brokke

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Plénie Potentiel devant la Porte de Ferfroid en [-69,-71] : découvrir la raison de la colère du roi Dazak et retrouver le marteau runique volé aux Martegel. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les quêtes à terminer en chemin et les combats.

Niv. 200 25 étapes

Quête Ecaflipus

De l’autre côté du Chalœil

Quête de niveau 200 dans Ecaflipus, auprès d'Ecalice au temple de Kerubim en [-9,-22] : l'aider à quitter le temple saine et sauve en implorant la clémence d'Ecaflip. Toutes les étapes, le donjon et la salle cachée.

Niv. 200 5 étapes

Quête Atoll des Possédés

De l’eau dans la chair

Quête de niveau 200 au Port des Ravageurs, chez le bateau-démon Khar'Kâss' en [39,-56] : trop abîmé pour naviguer sur l'Akeranzu, il a besoin d'une greffe. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la recette des clous et le combat contre Fr'Agran'z.

Niv. 200 11 étapes

Quête Akwadala

De l’encre spectaculaire

Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, chez le marionnettiste Pandawayang à Akwadala en [19,-21] : il lui faut cinq silhouettes d'encre pour sa pièce. Toutes les étapes, l'accès au Royaume d'encre, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Niv. 200 12 étapes

Quête Baie de Sufokia

De mal en impie

Quête de niveau 200 dans la baie de Sufokia, chez la Reine Viktorie au palais en [23,24] : entrer dans le temple de Koutoulou et neutraliser le Prêtre en jaune. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et le combat final.

Niv. 200 5 étapes

Quête Chemins d'hier

Déchirures temporelles

Quête de niveau 200 au Xélorium, chez la Caporale Tarte dans les Chemins d'hier en [1,6] : défendre le Sergent Zetroc contre les Égarés, puis renvoyer les créatures d'autre-temps à leur époque. Toutes les étapes, les ressources et les deux combats.

Niv. 200 11 étapes

Quête Lendemains incertains

Demain ne meurt jamais

Quête de niveau 200 au Xélorium, chez l'Agent Da dans les Lendemains incertains en [3,-4] : rattraper le Crapaud temporel qui a avalé son rapport, à travers les trois époques. Toutes les étapes et les trois combats en transformation, avec leurs conseils.

Niv. 200 5 étapes

Quête Profondeurs de Sufokia

Demain, j’arête

Quête de niveau 200 dans les Tréfonds des Trithons, chez Markaris en [19,32] : déjouer l'Astre Noir, qui traque les hybrides capables de respirer sous l'eau. Toutes les étapes, l'infiltration et les deux combats.

Niv. 200 11 étapes

Quête Cauchemar des Ravageurs

Démongraphie galopante

Quête de niveau 200 dans le Cauchemar des Ravageurs, chez la Tueuse de démons en [0,3] : ralentir l'invasion démoniaque en vainquant soixante démons de la zone. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les quêtes à lancer en même temps.

Niv. 200 3 étapes

Quête Ruelles des Eaux-Suaires

Depuis l’enfer

Quête de niveau 200 à Srambad, chez France Gallucio dans les Ruelles des Eaux-Suaires en [10,4] : prouver votre innocence en démasquant le véritable assassin. Toutes les étapes, le déguisement, le combat contre Jacques le ventru et les trois façons de le livrer.

Niv. 200 10 étapes

Quête Atoll des Possédés

Descendre aux cendres

Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, lancée auprès de Kabahal sur l'Atoll des Possédés en [43,-57] : traverser l'Océan Gris jusqu'à Helzbeth, la Mère des Ravageurs. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le timonier à trouver et les trois combats, dont celui des Peurs.

Niv. 200 14 étapes

Quête Osavane

Destructeur de mondes

Quête de niveau 200 à Osavora, chez la Prêtresse d'Osamodas en [2,16] : débusquer le parasite qui possède Gargandyas. Toutes les étapes, les offrandes du temple selon la saison et les choix de dialogue à ne pas rater.

Niv. 200 8 étapes

Quête Île de Pandala

Deux souffles, une inspiration

Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, auprès du Grandapan dans la taverne interdite en [23,-32] : retrouver pour la Déesse Pandawa les souffles du Wukin et du Wukang. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 200 39 étapes

Quête Osavora

Devoir de réserve

Quête de niveau 180 dans la Réserve Touffue d'Osavora, chez l'Esprit animal en [5,11] : faire croquer une pomme bleue au Vénérable endormi sans attirer l'attention de la garde-chasse. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 200 6 étapes

Quête Ecaflipus

Dimensions absurdes

Quête de niveau 200 à Ecaflipus, auprès d'Ecalice au temple de Kerubim en [-10,-11] : aider la jeune Ecaflip, devenue minuscule après une potion « buvez-moi », à retrouver sa taille. Toutes les étapes, le goûter et le combat.

Niv. 200 10 étapes

Quête Baie de Sufokia

Droit de cuissage

Quête de niveau 180 à Sufokia, chez Jett Saite en [21,24] : lui rapporter 40 Cuisse de Trithon pour approvisionner le gratin de Bonta et de Brâkmar. Toutes les étapes et les quêtes à lancer avant de partir.

Niv. 200 3 étapes

Quête Désolation de Sidimote

Du feu de dieu

Quête de niveau 200 dans les Landes de Sidimote, chez Rodak le Pagneul en [-21,25] : retrouver les Pagneuls disparus dans les Marches Magmatiques et contrecarrer les plans de Claude M'Sé. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les talismans et les combats.

Niv. 200 18 étapes

Quête Plaines de Cania

Échantillonnage

Quête de niveau 180 liée à Enutrosor, chez le Docteur Gaw dans le laboratoire de la Tour des Voyageurs en [-22,-24] : lui rapporter 10 échantillons de sang d'Enutrofor. Où les obtenir, le taux de drop et le piège du Palais du roi Nidas.

Niv. 200 3 étapes

Quête Archipel des Écailles

Elle n’a pas fini d’aimer la viande

Quête de niveau 200 à Crocuzko, chez la Crocuzkienne affamée en [-86,-14] : lui faire préparer dix spécialités crocuzkiennes sans qu'elle s'attaque à ses congénères. Toutes les étapes et tous les ingrédients.

Niv. 200 5 étapes

Quête Île de Pandala

En ce jardin qui nous unit

Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, chez la Déesse Pandawa dans la Taverne interdite en [23,-32] : obtenir la Main de Pandawa, entrer dans le jardin secret et réunir Imagiro et Orukam. Toutes les étapes, les choix du rituel et les deux combats.

Niv. 200 13 étapes

Quête Massif de Cania

En ligue et contre tous

Quête Temporis de niveau 200, chez l'Envoyée d'Osamodas dans la dimension Éphémère : affronter la ligue d'Osatopia, ses quatre maîtres-dompteurs et son maître Erdnasyl, puis décider de l'avenir d'Osatopia. Toutes les étapes, les six combats en solo et les trois choix.

Niv. 200 11 étapes

Quête Île de Frigost

Ennemis d’état

Quête de niveau 200 à la Bourgade de Frigost, chez Lucette Brifian en [-77,-42] : capturer les sept bandits recherchés au-delà des remparts. Toutes les étapes et les quêtes On recherche à terminer.

Niv. 200 3 étapes

Quête Aerdala

Entretemps, une renaissance

Quête de niveau 200, lancée par Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : une voix perdue dans l'entretemps vous appelle, celle d'Allisterine. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Bélier divin et la stratégie contre les quatre Cavaliers.

Niv. 200 17 étapes

Quête Landes de Sidimote

Entretien avec une Vampyre

Quête de niveau 200 dans les Landes de Sidimote, chez Vanelle Sings en [-16,32] : retrouver l'espion brâkmarien du bourg des Katrepat, puis capturer le Comte d'Ourlette. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et le combat.

Niv. 200 9 étapes

Quête Enutrosor

Espionnage industriel

Quête de niveau 200 à la Retraite des Éternels d'Enutrosor, chez Pépénible en [-8,-5] : démasquer la taupe cachée dans la Koffrérie. Toutes les étapes, les indices, les témoins à interroger et le combat contre le Gardien Paspartou.

Niv. 200 8 étapes

Quête Ecaflipus

Examen de passage

Quête de niveau 200, chez Dardondakal à la fin du donjon du Chaloeil en [-9,-22] : trouver un moyen d'entrer en Externam pour plaider sa réincarnation. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les 12 tombeaux et leurs combats.

Niv. 200 23 étapes

Quête Plaines de Cania

Faux-semblants

Quête de niveau 200 de Srambad, chez le Major Qiu dans les Routes Rocailleuses en [-22,-24] : tester son nouveau générateur d'illusions dans trois lieux de Srambad. Toutes les étapes, les transformations et le combat.

Niv. 200 5 étapes

Quête Abîme de R'lyugluglu

Fhtagn !

Quête de niveau 180 dans l'Abîme de R'lyugluglu, chez le Klûtiste pacifique en [27,34] : une liste de neuf tâches dans une langue incompréhensible, qui se résume à trois objectifs. Toutes les étapes, les cartes, les ossements et les P'Koutoulou.

Niv. 200 5 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Fight club

Quête hebdomadaire de l'île de Frigost, dès le niveau 100, chez Chuck 'Niouke' Pala au Port de givre en [-77,-38] : un combat clandestin dans la cave, avec une mise à la clé. Toutes les étapes, les six adversaires possibles, les savons et les titres.

Niv. 200 3 étapes

Quête Amakna

Flovoraison

Quête de niveau 200 au temple Eniripsa en [7,1], lancée auprès d'Elya Wood : pour soigner Silvosse, il faut régénérer le Dom de Pin avec l'aide d'Eniripsa, de Sadida et des six Dofus primordiaux. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les Dofus à équiper et les combats.

Niv. 200 17 étapes

Quête Répétable Base des Justiciers

Formation des dixième année

Quête répétable de niveau 200 des Justiciers, auprès de Skale à la Milifutaie en [4,4] : former une recrue de dixième année en combattant un prisonnier à ses côtés. Toutes les étapes et les prérequis.

Niv. 200 4 étapes

Quête Forêt pétrifiée

Frappez, ami, et entrez

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Deor Morfont devant la Porte de Ferfroid en [-69,-71] : devenir l'ami des Nimbos pour ouvrir le royaume des Martegel. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 200 8 étapes

Quête Chemins d'hier

Futur antérieur

Quête de niveau 200 au Xélorium, chez le Lieutenant Braylle en [1,6] : une explosion a failli raser l'avant-poste des Voyageurs Dimensionnels, et il faut trouver le coupable. Toutes les étapes, les agents à interroger et le combat contre les Égarés.

Niv. 200 10 étapes

Quête Île de Pandala

Godanwa : Transcendance

Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, chez le Maître du Pandawushu dans le dojo en [20,-31] : faire apparaître Pandhidharma, le créateur du Pandawushu, et l'affronter. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les trois caractères à retrouver et le combat contre le maître des maîtres.

Niv. 200 14 étapes

Quête Île de Frigost

Grand corps malade

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez le Capitaine Pol Ouatnos au Roc des Salbatroces en [-83,-58] : nettoyer le roc, puis soigner votre main infectée. Toutes les étapes, les plantes des Jardins d'Hiver et le combat contre le Pataugerbe.

Niv. 200 10 étapes

Quête Entrée du château de Harebourg

Guerre froide

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez le Baron d'Ouillard devant le château de Harebourg en [-68,-78] : casser les jouets des maîtres-artisans de Harebourg en battant 5 monstres de chaque famille. Toutes les étapes et la liste des monstres.

Niv. 200 3 étapes

Quête Chemins d'hier

Guerre temporelle

Quête de niveau 200 à Xélorium, chez Hibuspokus dans les Chemins d'hier en [1,6] : enquêter sur l'agression d'un groupe d'Archiduks et négocier avec les Hordémons. Toutes les étapes, l'escorte de Vindeux et le combat.

Niv. 200 11 étapes

Quête Caserne du Jour sans fin

Il est temps de mourir

Dernière quête du Dofus Ivoire, niveau 200, chez l'Esprit de Menalt en [-73,-76] sur l'île de Frigost : détruire le phylactère d'Hyrkul et vaincre la liche pour de bon. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les combats et la technique contre Hyrkul.

Niv. 200 13 étapes

Quête Île de Frigost

Il faut mettre un terme aux maîtres

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, obtenue auprès d'un PNJ des donjons de Frigost 3, comme André Vauld en [-59,-74] : vaincre les quatre maîtres-artisans du château de Harebourg. Toutes les étapes et les quatre donjons.

Niv. 200 5 étapes

Quête Ecaflipus

Il s’en est fallu d’un poil

Quête de niveau 200 en Ecaflipus, chez Astrée Trays au temple de Kerubim en [-13,-19] : récupérer le Chaldor, un bien Enutrof caché dans le temple, puis le reprendre au voleur Larry Slim. Toutes les étapes, le combat du Piège central et celui contre Charcaroth.

Niv. 200 14 étapes

Quête Baie de Sufokia

Il suffira d’un signe

Quête de niveau 200 au palais de Sufokia, chez le Professeur Nomis en [23,24] : réunir les ingrédients du Signe des Très Vieux Anciens pour garder Koutoulou dans sa prison. Toutes les étapes, les ressources, les positions des coquillages et le combat.

Niv. 200 7 étapes

Quête Profondeurs de Sufokia

Il y a de l’électricité dans l’eau

Quête de niveau 200 dans la Ville submergée, chez Prosper Meraimée en [22,28] : patrouiller autour des installations sous-marines des Steamers menacées par des mantazes survoltées. Toutes les étapes et les combats.

Niv. 200 7 étapes

Quête Chemins d'hier

Juste une illusion

Quête de niveau 200 dans le Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne en [1,6] : déguisé en Méjaire, approcher le Docteur Blême dans les Lendemains incertains. Toutes les étapes, les positions des racines et les pièges du déguisement.

Niv. 200 7 étapes

Quête Ecaflipus

Karkass mania

Quête de niveau 200 en Ecaflipus, auprès du Fan de Boufbowl aux Pierres de l'élévation en [-2,-6] : guider ce fan de Iop sur les traces du champion Khan Karkass. Toutes les étapes, les sites à visiter et le combat.

Niv. 200 6 étapes

Quête Baie de Sufokia

KO pour Bosko Tho

Quête de niveau 200 dans la Base abyssale de Sufokia, chez Bosko Tho en [23,30] : le battre donne accès à l'ascenseur des salles des abîmes. Le combat, ses sorts et la stratégie pour éviter son OS.

Niv. 200 2 étapes

Quête Épaves Silencieuses

Krobe en bourg

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Jean-Pierre Pekno aux Épaves Silencieuses en [-47,-82] : découvrir d'où viennent les Krobes qui l'ont attaqué, et les détruire. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les règles du combat.

Niv. 200 9 étapes

Quête Baie de Sufokia

L’affaire Pollie Perkine

Quête de niveau 200 à Sufokia, chez le Capitaine Skaille au palais en [23,24] : la journaliste Pollie Perkine a disparu, et vous êtes l'une des dernières personnes à l'avoir vue. Toutes les étapes, les témoins à interroger et le combat.

Niv. 200 12 étapes

Quête Cité Oubliée

L’archéologie, c’est facile

Quête de niveau 200 à Saharach, chez l'archéologue Luc Asart dans la Cité Oubliée en [7,-73] : ouvrir des bâtiments oubliés et les sécuriser. Toutes les étapes, les objets à cliquer, les ressources et les deux combats contre les Bandleths.

Niv. 200 11 étapes

Quête Ingloriom

L’arme fatale

Quête de niveau 200 au Domaine des dieux, chez Gobanos le forgeron en [1,0] : faire fabriquer par la Prêtresse de Sadida une poupée de nécronyx et la nourrir de quatre sacrifices, pour obtenir le sort Nécronyx. Toutes les étapes et les ressources à réunir.

Niv. 200 7 étapes

Quête Chemins d'hier

L’armée des 12 dingues

Quête de niveau 200 dans le Xélorium, chez le Doc Emiette Borgne à l'avant-poste en [1,6] : neutraliser les 12 Égarés qui préparent une attaque suicide. Toutes les étapes, les positions des Égarés, les combats et comment en éviter certains.

Niv. 200 15 étapes

Quête Amakna

L’avis de la Mort

Quête de niveau 200 au Village d'Amakna, chez Maisial dans le temple Xélor en [3,1] : faire venir la Mort sous sa forme de Grande Faucheuse et la convaincre de ne pas rejoindre les Cavaliers. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 200 19 étapes

Quête Feudala

L’effet dragon

Quête de niveau 200 à Pandala, chez Daoh dans le sanctuaire du Wukang en [15,-31] : trop de mots-esprits troublent les Royaumes d'encre et de papier. Toutes les étapes, le choix de dialogue, l'accès aux royaumes et les huit cartes où combattre.

Niv. 200 5 étapes

Quête Fosse de R'lyugluglu

L’effet Paula Rice

Quête de niveau 200 dans les Profondeurs de Sufokia, chez Calamarcus Delfion dans la Fosse de R'lyugluglu en [26,30] : délivrer Markaris des griffes de Paula Rice. Toutes les étapes, la recette de la Mixture Indicible et le combat.

Niv. 200 16 étapes

Quête Île de Pandala

L’épopée du moine pèlerin

Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, lancée à la taverne interdite en [23,-32] : le moine Zangzang rêve de la Pandalousie, une région oubliée, et vous l'aidez à en retrouver l'accès. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les quatre combats et les ressources.

Niv. 200 20 étapes

Quête Lendemains incertains

L’étendue Gödelique

Quête de niveau 200 dans le Xélorium, chez le Silikargn des Lendemains incertains en [4,-4] : déjouer le plan des Bâtisseurs de Cubes qui veulent détruire le Xélorium. Toutes les étapes, les cartes à repérer, les explosifs à fabriquer sans erreur et le combat final.

Niv. 200 12 étapes

Quête Bonta

L’exorciste

Dernière quête d'alignement bontarien, dès le niveau 190, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : retourner à Srambad pour faire échouer le plan de l'Archevêque Erazal. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les salles piégées et le combat final.

Niv. 200 15 étapes

Quête Archipel de Valonia

L’heure des adieux

Quête de niveau 200 dans l'Archipel de Valonia, auprès de l'Esprit d'un Blanchebière dans les galeries d'Ereboria en [31,-63] : rendre au roi Skori sa lance Gnugnir pour que son clan rejoigne l'Externam. Toutes les étapes, le combat contre Cire Momore et la cérémonie d'adieux.

Niv. 200 12 étapes

Quête Répétable Baie de Sufokia

L’ivresse des profondeurs

Quête journalière de niveau 180 dans la Baie de Sufokia, chez le Capitaine Grog en [22,22] : rapporter 10 bouteilles du rhum des Mercemers depuis la base abyssale. Toutes les étapes et les emplacements des bouteilles.

Niv. 200 4 étapes